澎湃新聞記者 陳宇曦
8月18日,騰訊控股(00700.HK)發布了截至2021年6月30日的三個月及六個月業績。由于淨利潤增速放緩,引發諸多猜測:在互聯網強監管的背景下,騰訊主動踩了一腳刹車?
在随後的分析師電話會議上,分析師們大都指向了同一個問題:監管對騰訊業務的影響。
比如,對于遊戲行業,未成年人網絡遊戲沉迷的情況始終是各方關注的焦點,在前期工作的基礎上,會否有更多政策文件或措施出台?一些指向其他行業的監管政策,也間接影響騰訊,如校外培訓行業的“雙減”,就直接波及騰訊的廣告收入。
騰訊總裁劉熾平承認,教培行業的監管壓力,使得該公司來自教培行業的廣告客戶受到沖擊。但劉熾平認為,未來會有别的行業的客戶來彌補這一部分。
近期關注度頗高的遊戲行業未成年人防沉迷問題,劉熾平透露,如果監管方能夠找出一個限制玩不同遊戲總時間的方法,将有助于解決問題,但這需要監管和企業各方的共識。
騰訊公司總裁劉熾平。 視覺中國 資料圖
針對互聯網行業的監管問題,劉熾平強調,對互聯網的監管加強是全球趨勢,不僅在中國,在美國和歐洲也在發生,中國運行了更多更多結構化的監管框架,這是可以預期到的,因為過去的監管相對寬松,尤其是考慮到互聯網行業的規模和重要性。
劉熾平稱,從監管者的角度來看,監管聚焦在發現行業不當行為,監督所有企業的合規行為,社會責任履行和公平競争行為,預期未來有更多監管措施出台。
“實施這些監管措施的目标是培養長期可持續發展的互聯網行業,政府當然了解互聯網行業在經濟和社會當中的重要性,所以他們希望培育長期健康的發展環境。”
劉熾平還表示,騰訊對于監管的态度是積極擁抱新環境,完全合規,這會對我們公司和行業帶來益處。“我們在一個更容易完成合規的市場位置,合規經營是我們的經營哲學之一,我們的策略一直是為用戶創造價值,在商業化方面一直比較謹慎。我們通過我們的開放平台為企業和實體提供支持,我們強調社會責任,強調科技向善。綜合各種因素,我認為,會有更多監管措施出台,短期内有不确定性,但我和自信我們能夠完整合規,并将從中受益。”
在今年第二季度,騰訊收入1382.6億元,同比增長20%,環比增長2%,淨利潤(Non-IFRS)為340.39億元,同比增長13%,環比增長3%。2021年上半年,騰訊收入2735.6億元,同比增長23%,淨利潤671.57億元,同比增長17%。
過去兩年,騰訊的淨利潤增長在30%左右,因此今年二季度13%的數字,要顯著低于過去幾個季度的表現。不過,去年二季度尚處于疫情的影響之下,對在線服務的需求強勁,因此推高了騰訊在當時的業績表現,造成同比的基數擴大。
華金證券在8月18日發布針對騰訊二季度業績的點評研報稱,騰訊财報小幅超出市場預期,從長經營周期視角判斷,今年或為公司積極應對潛在監管影響的“投入年”。
分各關鍵業務數據來看,在社交版塊,截至6月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達12.51億,同比增長3.8%,通過小程序産生的交易額同比增長超過一倍。QQ移動終端月活躍賬戶數跌破6億,同比降低8.8%。
數字内容方面,騰訊視頻付費會員數同比增長9%至1.25億,環比與上季度基本持平。音樂付費會員數為6600萬,同比增長41%。
遊戲方面,在第二季度,騰訊遊戲收入增長12%至430億元,低于第一季度的436億元。《王者榮耀》《PUBG Mbile》《Valorant》《部落沖突》《天涯明月刀手遊》等遊戲收入增長,部分被《和平精英》收入減少所抵消。
騰訊首度披露了小學生(12歲以下)玩家消費流水的比重。2021年第二季度,16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3%。
金融科技及企業服務業務方面,二季度收入為419億元,同比增長40%。金融科技服務收入增長主要反映數字支付交易增長。企業服務收入大幅增長,主要由于公共服務及傳統産業數字化,以及合并易車的企業服務收入貢獻。
收入成本方面,騰訊二季度的收入成本達755億元,同比增長22%。二季度,騰訊銷售及市場開支100億元,同比增長29%。一般及行政開支226億元,同比增長37%,主要由于雇員成本增加,其中包括股份酬金開支增加所緻。
騰訊财報還指出了聯營公司及合營公司的虧損。在二季度,騰訊錄得分占聯營公司及合營公司虧損39億元。騰訊介紹,該項變動主要反映若幹聯營公司的非國際财務報告準則調整,若幹聯營公司加大社區團購業務投入,以及确認聯營公司的分估虧損。這一數字,在2020年二季度為虧損3億元,在2021年一季度為盈利13億元。
責任編輯:是冬冬
校對:丁曉
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