#前言
作為一個DIY愛好者,最熱衷的就是搗騰機箱裡機箱外的各種硬件,618的時候一時腦熱就預售入了當時非常火的公版RX480 8G
在當時,2000左右的“甜品級”顯卡,隻有上一代的GTX970和R9390,真正的競争對手GTX1060還未上市,2個月之後的今天,公版RX480不僅有宿敵GTX1060 6G版與3G版,更有自家的非公RX480 8G版與4G版,RX470。面對如此多的競争對手,RX480到底在市場中如何定位,該何去何從?
這兩個月内,非公版GTX1060 6G/3G、非公版RX480 8G/4G、非公版RX470 4G接連上市,網絡上各種飚車讓人目不暇接,顯卡市場感覺亂了套了,最近父上想配台電腦看看新聞看看股票,借機換了平台,把升級換下來的給他組一台。于是有了今天這出RX480之非公VS公版VSCF雙卡。
慣例先上一張定妝照
還有ID照
#開箱
▼外包裝,藍寶石特有的機器人圖案,非常富有科技感。
▼RADEON RX480和VR READY等标識延續了AMD公版的樣式。
▼底是一些英文标注的技術信息
▼包裝盒背面則是顯卡的規格,特性,右下角還有一張顯卡的全貌圖
▼封口貼,但并不是一次性的防拆貼,沒法很好的提醒二次拆封
▼内包裝是原色硬闆紙盒,正面有針打的可回收标志,前面有針打編号
▼包裝較之前的顯卡簡陋了點,但是沒有了泡沫,更為環保了,箱内缺少保護,改為顯卡保護,普通靜電袋換成了帶有氣泡的靜電袋保護,環保從細節做起,給贊!
▼拿出顯卡,下層隻有一本說明書和一張驅動光盤
▼全家福,隻有顯卡、說明書、和基本上沒什麼作用的驅動光盤,沒有其他任何配件,電源轉接線,輸出轉接頭等配件雖說使用頻率不高,但直接不配顯得不太貼心,難道是學習了部分手機廠商對耳機的作風?順便再說xia
▼全新的顯卡外殼有一層保護膜
▼藍寶石超白金OC采用雙風扇散熱設計,太像XFX的煤氣竈造型了[無奈]
▼好歹也是兩千多元的顯卡,居然連金手指保護套都沒有。。。
▼顯卡正面采用了凹點設計,看起來較為神秘
▼顯卡的前端放空設計,由于有風扇啟挺技術,所以在待機時可以利用機箱風道從前端進風被動散熱
▼特寫,8pin輔助電源接口,(再次吐槽,8pin接口居然不配轉接線,很多電源表示強烈抗議)風扇的電源接口也在前面,拔插起來會很方便
▼鋁合金背闆,采用了原色加黑色的設計,核心部位開孔幫助散熱,LOGO十分醒目
▼金手指特寫,輕微插痕,應該是出廠前檢測留下的痕迹
▼RGB的信仰燈,可以設置顔色,非常好看
▼信仰燈上方的按鍵,紅色的按鍵就是側面信仰燈顔色調節按鍵,6檔可調,(1.默認藍色;2.各色漸變;3.溫度指示燈;4.風扇轉速指示燈;5.關閉;6.自定義顔色),下方的小開關則是BIOS切換開關,切換1266MHz與1342MHz兩種不同頻率。
▼顯卡底部可以看到2根鍍鎳的熱管,其實它是3熱管的,還有一根小熱管在裡面被擋住了
▼接口方面則是2HDMI 2DP 1DVI,由于增加了DVI接口,更好的兼容了一些顯示器,但随之而來的就是風口就小了一點了。
▼和公版480對比,同樣走黑色沉穩風格,顯卡長度差不多,24CM左右
▼背闆則風格迥異,哪款更好看?藍寶石更顯眼,公版則更低調内斂
▼渦輪散熱與風扇散熱
▼散熱的不同導緻前端封閉和開放
▼接口對比公版,用一個HDMI接口替換了DP接口,增加一個DVI接口,後部出風口就變小了,但這對風扇散熱的影響并不大
▼信仰标與信仰燈,顔值相差懸殊啊
▼上機測試
▼成功點亮
#跑分
先上測試平台
E3 1230 V3
華擎z87 極限玩家4
海盜船複仇者DDR3 8G*2
浦科特M5S 128G
振華LEADEX G650W
XFX 公版RX480 8G 1288MHz/藍寶石 RX480 8G 超白金OC1342MHz
▼驅動版本是16.8.2
藍寶石是選用1342MHz的BIOS測試 公版則為默頻1288MHz
首先是3DMARK
▼跑分非公版比公版高8-10%左右,而CF效率竟然達到了90%-92%,Time Spy更是達到了94%!
(PS:由于圖片太多,為了不影響閱讀感受,成績圖就放到最底下)
然後是娛樂大師
▼公版顯卡分為14W7
▼藍寶石超白金顯卡分為15.8W 高于公版7.5%左右
▼雙卡分數是25W1 CF效率達到82.3%左右
接下來是VR性能測試,VR作為未來的趨勢,480也是主打VR READY,所以一款顯卡的vr性能是很關鍵的
▼VR性能測試我們就用steam平台的vr測試軟件
▼從左到右分别是:公版6.7、藍寶石超白金7.1、雙卡9.1,這個成績說明480單卡已經能體高保真度的VR。但是随着VR的發展,雙眼的分辨率肯定會越來越高,屆時對顯卡的性能要求也會越來越高,不過可以放心的是,480雖然是入門級,但是拉開及格線還是有一段距離的
#溫度
跑完分,咱們再來看下溫度和噪音表現,公版RX480的散熱由于用料的原因一直遭受吐槽,但是我實際體驗用下來的感覺還是差強人意,在顯卡滿載的情況下,最高溫度在80℃左右,渦輪的噪音也不算是很大,那麼再看看非公版的雙風扇藍寶石超白金,在提高頻率和性能的前提下,核心的發熱必然會有上升,那麼他的散熱又有如何的表現呢
▼公版,顯卡滿載最高溫度穩定在80℃左右
▼藍寶石超白金最高溫度74℃,表現還不錯,但并不能稱得上是滿意,不過考慮到隻有3熱管雙風扇,說明RX480的發熱控制确實還不錯
▼值得一提的是,由于風扇使用了智啟停技術,風扇在顯卡溫度超過55℃時才會啟動,所以待機溫度達到了40℃,這個溫度不算高,有可能是得益于前面提到的顯卡前端開放式輔助進風吧
▼雙卡溫度就慘不忍睹了,作為主卡的藍寶石超白金溫度逼近80℃,作為副卡的公版更是直接到達了90℃!
▼不過溫度這麼高應該也和我的機箱結構有關,公版顯卡作為副卡在下面進不了多少風,也許我應該把下面2個風扇拆了,或者把公版和非公版上下位置調換一下,不過渦輪散熱确實不太适合組雙卡啊,組雙卡由于空間的原因,風冷是否需要考慮換成水冷也是一個問題
#噪音
▼公版滿載噪音為60分貝左右
▼藍寶石超白金滿載噪音為55分貝左右,表現最好
▼雙卡滿載噪音為達到了65分貝左右,還是非常響的
#功耗
▼公版整機待機功耗75W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗為7.6W
▼藍寶石超白金整機待機功耗75W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗和公版一樣也是7.6W
▼雙卡整機待機功耗則到了89W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗也是一樣的主副卡都為7.6W
滿載功耗由古墓麗影DX12測試下記取
▼公版整機功耗為250W左右
▼藍寶石超白金整機功耗為285W左右,比公版高了35W
▼雙卡整機功耗達到了475W左右!看來組480雙卡,電源至少550W起步
▼GPU-Z顯示,公版顯卡功耗最高達到了171W?藍寶石超白金更是達到了200.7W
#遊戲
DOTA2(遠古遺迹保衛戰)因為Ti6中國隊奪冠了,所以我準備把DOTA2放第一個
▼DOTA2對21:9支持度不錯,不過左下角小地圖處BUG到現在還沒修複。關閉垂直同步後還是有幀數最高限制120幀,需要在控制台輸入代碼fps_max999去除最高限制。
DOTA2支持Vulkan,但是在Vulkan下無法記錄幀數,所以DOTA2隻記錄DX11,并且在DX11下不支持雙卡[無奈]
▼數據如下,平均幀數都在110幀以上,藍寶石超白金高于公版5%左右
OW(守望先鋒)
時下非常火的一款遊戲,對配置要求比較高
▼在上一次更新後,OW終于支持21:9了,暴雪本着“公平”的原則,橫向視距不變,上下視距各砍一刀,強行支持了21:9,好吧,21:9比16:9确實沒有了橫向視距優勢,卻在豎向視距承受劣勢
▼設置全高,渲染倍數自動(100%)
▼在2560*1080分辨率下,480玩守望先鋒還是遊刃有餘,藍寶石超白金的平均幀數竟然比公版高了30%!?雙卡的平均幀數更是到了114幀,看來雙卡對付4K的話應該是不成為題。
GTA5(三男一狗)
GTA5一直是一款傳奇遊戲,傳說中GTX 1080都不能全開穩定60幀,那麼480表現又如何呢
▼經過多次研究,最終設置如下,設置全高,抗鋸齒開啟FXAA,關閉MSAA(開啟後幀數下降,畫面效果變化不大)
▼在這個設置下,保證畫質且能流暢運行
▼又是一款不支持雙卡CF的遊戲,最終成績如下,藍寶石超白金和公版的差距非常,由于測試切換過程中幀數會到200多幀,所以記錄的平均幀數到了100多,實際遊戲中在70-80幀左右。
HITMAN6(殺手6)
殺手6作為一款動作冒險類遊戲,有非常高的可玩性,同時對配置的要求也是比較高,它支持DX11與DX12模式,可惜的是,經過多次測試,無論在DX11還是DX12模式下都不能支持雙卡CF。
▼殺手6對21:9支持度非常好
▼設置如下
▼平均幀數在60幀左右,藍寶石超白金高于公版9%左右,DX12模式下最高幀數比DX11低了,但是平均幀數提高了
Ashes of the Singularity(奇點灰燼)
作為在480發布時AMD官方用480CF超過了1080的PPT中的遊戲,特地入了steam正版測試,結果DX12雙卡模式下一直進不去遊戲,我的心都碎了[吐槽],DX11模式下不支持雙卡
▼分辨率2560*1080,21:9,CRAZY模式
▼DX11測試結果,藍寶石超白金高于公版6-9%左右
▼DX12測試結果
Tomb Raider(古墓麗影9)
作為《古墓麗影》系列最具變革性的一作,也是衆多顯卡測試中非常熱門的一款遊戲
▼畫面非常美,對21:9支持很好
▼DX11模式下,不支持雙卡CF,藍寶石超白金高于公版大約7%左右
▼DX12模式下,幀數較DX11提升約10%,雙卡CF終于一展手腳,高達94.42幀的數據,CF效率約80%
Total War:WarHammer(戰錘:全面戰争)
知名戰略遊戲《全面戰争》系列的最新作,萬人大戰的宏大場面也需要硬件在後面默默支持
▼戰鬥場面宏大,對21:9很好的支持
▼有DX11和DX12兩種模式,設置如下
▼DX11下,雙卡平均幀數達到了65.8,公版幀數浮動較大,總體藍寶石超白金高于公版約8%
▼DX12下,雙卡支持度居然不如DX11,單卡的平均幀數較DX11均有約15%的上漲
#總結
在未超頻的狀态下,藍寶石超白金在性能方面大約高于公版7-9%左右,非公版在供電和散熱方面更優秀,所以在超頻方面更有優勢,480定位于2000元左右的價位,确實拿出了相應的能力,對于各種吐槽480定價高的,其實與480對應的1060 6G版,二者在性能方面相差不大,官方售價也基本相當,8G顯存在越來越高的分辨率下,更有優勢,在VR方面分辨率也會越來越高,A卡對DX12的支持度也占有優勢,支持雙卡CF也為後續升級提供更多選擇。1060則是由于各種經銷商虧本飙車,性價比暴增,(A卡的車太少啦!)所以,選擇哪款更适合你的顯卡,還是需要你自己選擇。
#建議
1、不要買首發!不要買首發!不要買首發!(我就是血淋淋的例子啊)
2、買顯卡最好等發布後,價格穩定後的活動(618/雙11)入手
3、支持雙卡的遊戲并不多,不建議裝新機的時候就組雙卡,盡量能單不雙為原則,後續升級時可以考慮買一塊同型号的組雙卡
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