電競專業的全稱是電子競技運動與管理,它培養的不是職業選手,而是電競行業的幕後從業人員。電競專業課程主要是電競發展史和數據分析,射擊類、卡牌類遊戲專業課程,還有裁判教練領隊相關幕後人員課程。課程設置了12門核心課程,包括電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營等。從專業方向大緻是大數據、比賽方案規劃、戰隊戰略分析、賽事的專業解說等。畢業生的就業規劃則有電子競技數據分析與智慧服務、電競賽事策劃與運營、電競賽事分析解說等方向。
電競專業的全稱是電子競技運動與管理,它培養的不是職業選手,而是電競行業的幕後從業人員。電競專業課程主要是電競發展史和數據分析,射擊類、卡牌類遊戲專業課程,還有裁判教練領隊相關幕後人員課程。課程設置了12門核心課程,包括電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營等。從專業方向大緻是大數據、比賽方案規劃、戰隊戰略分析、賽事的專業解說等。畢業生的就業規劃則有電子競技數據分析與智慧服務、電競賽事策劃與運營、電競賽事分析解說等方向。