有國外研究機構對活躍的iphone用戶做了統計,在2020年全球用戶超過10億,中國有4億的人在用iphone手機。中國的iphone的用戶差不多占全球的一半,但我們中有多少人真正了解iphone的來曆及起源麼?小編保守估計,有80%以上的使用者都不知道iphone的來曆吧,在大家的認知裡恐怕就隻知道喬布斯。但真正對iphone的起源怕是一無所知。今天小編帶大家一起來了解iphone的具體來曆,歡迎大家在評論區發表意見。
iphone logo
據小編所知,最初iPhone的大緻制作時間如下:
2004年初:蘋果公司承諾與摩托羅拉合作,最終與Cingular合作,開發一項ill-fated的Rokr手機。這款手機由摩托羅拉設計和開發,支持 iTunes Store 中的音樂。(但不是無線下載或購買!)喬布斯當時的想法是他們不想自己制造手機,因為他認為蘋果公司無法按照他們的方式制造他們自己想要的手機,因為運營商對與手機相關的每個細節都施加了完全的控制。但是,Apple 不想讓快速增長的音樂業務輸給播放音樂的手機。于是達成協議:讓摩托羅拉設計和制造一部可以播放 iTunes 音樂的手機。
iphone手機
2005 年上半年: Apple 意識到 Rokr 将是一款很差的手機,于是決定全速加快進度,要打造一款真正的 Apple 手機。(參見 Brent Schlender 和 Rick Tetzeli 《成為史蒂夫·喬布斯》的第 12 章。)但他們并不确定采用哪種方式來進行。嵌入式 Linux 項目和精簡的 MacOS 項目之間有過短暫的休整。嵌入式 Linux 項目由 Sakoman 帶頭,但在内部得到 Jon Rubinstein 的支持。
2005 年 6 月: Apple 宣布Mac 從PowerPC 過渡到 Intel 的 x86 架構。這與手機項目沒有直接關系,但它強調了此時蘋果内部正在發生巨大的變革。當蘋果的高級管理人員在硬件、軟件和設計方面努力創造 iPhone 時,Mac 并沒有被忽視,同時 Mac 經曆了徹底的架構變化,最終推動它獲得了前所未有的普及和成功。
2005 年夏天: Apple 緻力于 Forstall 的 iPhone 軟件和基于觸摸屏的硬件設計的精簡 MacOS 項目。沒有點擊按鍵,沒有硬件鍵盤,沒有觸控筆——隻有一個觸摸屏和幾個硬件按鈕(主頁、電源、音量)。Kocienda 在Creative Selection的第 6 章(“The Keyboard Derby”)中記錄了這個時間線——Apple 完全緻力于為 iPhone 提供一種基于軟件的文本輸入方法,然後才對其工作方式進行設計。他們打賭他們會想出辦法——并赢得了這場勝利。
史蒂夫喬布斯
2005 年 9 月 6 日: Apple在舊金山的一次活動中推出了 iPod Nano、iTunes 5 和 Motorola Rokr 。大家都不知道,包括最開始的合作夥伴者摩托羅拉,都不相信蘋果已經完全緻力于打造自己的手機。抛開演示故障不談,也難怪喬布斯對 Rokr缺乏熱情,至少可以這麼說,在 Rokr 發布前幾個月,喬布斯就開始着手蘋果自己的手機項目。
2005 年 10 月 14 日: Apple 宣布Tim Cook 晉升為首席運營官,Jon Rubinstein 退休(2006 年 3 月 31 日生效),Tony Fadell 晉升為 iPod 部門高級副總裁,鞏固了 Fadell 負責電話項目硬件工程的職位。(魯賓斯坦于 2007 年 10 月加入 Palm擔任執行董事長,并于 2009 年成為首席執行官。)
2005 年 11 月: Steve Sakoman 離開蘋果。
2006 年:努力工作。
2006 年末:在放假前不久,軟件團隊終于看到他們的工作在實際 iPhone 的原型上運行。(參見Creative Selection,第 208 頁。)在此之前,他們一直在用于實際 iPhone 幾乎沒有相似之處的笨重“Wallaby”原型設備測試他們的工作。據推測,大多數 iPhone 硬件工程團隊大約在同一時間第一次看到了實際的 iPhone 軟件。
2007 年 1 月 9 日:史蒂夫喬布斯在 Macworld Expo 上發布了 iPhone。
史蒂夫喬布斯-第一代iphone
2007 年 6 月 29 日: iPhone 開始銷售。
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