1、 選址,選址無可厚非是選在大海的上方,距海面一定高度,這樣可以保證地上和海底不刷怪,隻有刷怪塔可以刷怪。塔基,塔基的作用很大,塔基是刷怪塔建造完成後,刷怪時玩家站立的位置,一般也是刷怪塔開始建造的起點。塔基一般要配有物品收集系統,并且能用紅石電路實現刷經驗模式和自動刷怪模式的轉換。
2、所有怪物都被水流沖到怪物彙總區,然後掉入管道内。這裡,管道高度的選擇是關鍵,要剛好不殺死怪,并讓怪盡可能多的掉血。這裡推薦高度是21,也就是說,假設掉下來後怪物站立的高度是a的話,那麼管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再網上建造21格高。
3、怪物生成區外面就是圍牆了 每一層圍牆有5格,但是因為下一層的頂和上一層的底是通用的,所以其實分開了算的話,每一層的圍牆的高度隻有4格。我喜歡用地獄磚來标記一層。