鍵幀動畫,是表示關鍵狀态的幀動畫。任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀态,而中間狀态的變化和銜接電腦可以自動完成。給需要動畫效果的屬性,準備一組與時間相關的值,這些值都是在動畫序列中比較關鍵的幀中提取出來的,而其他時間幀中的值,可以用這些關鍵值,采用特定的插值方法計算得到,從而達到比較流暢的動畫效果。
鍵幀動畫,是表示關鍵狀态的幀動畫。任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀态,而中間狀态的變化和銜接電腦可以自動完成。給需要動畫效果的屬性,準備一組與時間相關的值,這些值都是在動畫序列中比較關鍵的幀中提取出來的,而其他時間幀中的值,可以用這些關鍵值,采用特定的插值方法計算得到,從而達到比較流暢的動畫效果。