ms是時間單位,指的是毫秒,在遊戲中用于表示網絡延遲。
玩家一般會使用數字加上ms來告訴隊友自己的延遲狀況不好,如:200ms。正常情況下,玩家的延遲應該在100ms以下,如果高于100ms會比較影響遊戲中的反應。