說到虛拟現實,也就是AR,在這個領域有不少廠商早早就已經進入,并且在技術和體驗上都有不錯的水準,比如說當年的谷歌眼鏡以及微軟的Hololens等。但比較奇怪的是,這些巨頭的AR成果,最終都沒有下放到民用領域,而在商用領域上似乎也沒取得預想的成績,像谷歌眼鏡早已成為曆史的塵埃,而微軟的AR眼鏡也因為價格昂貴很難讓人接受。
現在看來微軟是已經打算放棄AR的研發了,之前微軟已經解雇了超過10000名員工,裁員幅度之大讓人為之驚訝,不過微軟并沒有說明到底是哪些部門的員工被裁剪了。不過從一些報道中,我們吃驚地發現,微軟有關AR和VR的部門全部已經消失了。像 HoloLens、AltSpaceVR和MRTK(混合現實工具包)這樣的項目背後的團隊已經被全部裁掉。
事實上之前微軟對AR和VR一直抱有相當大的興趣,比如說微軟的Windows系統中還有專門關于VR頭顯的APP以及相關UI界面等,另外微軟也開發了相應的VR頭顯,聯想、惠普等廠商還推出了微軟PC專用的VR頭顯設備。至于AR,微軟就涉足更早了,Hololens是當時技術和效果最好的AR眼鏡。但随着這些開發部門的裁減,微軟未來應該不會再開發相應的硬件産品了,技術部分是否還要繼續研發,現在也是一個未知數。
很奇怪的是,即使在最近的主題演講和露面中,微軟首席執行官納德拉也一直熱衷于強調“元宇宙”對IT行業以及未來時代的消費者和工作生活的重要性。所以,誰也不知道為什麼微軟在裁員中,居然把這部分業務幾乎全部砍掉了。
當然在微軟裁員之前我們就能看到一些負面的信息。比如說HoloLens,它已經進行了多次調整和縮減。它的首席架構師亞早已經離職,而且HoloLens在美國的軍事試驗中也有不少問題,這意味着它可能無法獲得持續投入的資金,從而成為一個沒有前途的項目。另外像混合顯示,也就是MR項目上,微軟之前有一個開源的項目MRTK,微軟之前表示會在今年2月發布,兼容性極好,可以支持包括HoloLens 2、META Quest、SteamVR和 Lenovo ThinkReality A3等設備,但現在能否繼續也是一個疑問了,畢竟開發部門都已經沒了。
現在我們不清楚微軟是否對AR和VR還抱有信心,但實際的情況是在相關領域上,微軟已經落後競争對手太多,特别是相關的硬件和産品上。META的Quest在PC領域影響力很大,主機領域部分索尼的PS VR2馬上就要上市,而在AR部分蘋果也在積極加快AR眼鏡的開發,而微軟現在看來的确是沒什麼讓人振奮的消息,這和技術似乎關系不大,主要還是微軟似乎一直對這一領域都報以懷疑态度。
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