火點燃草、融化冰、蒸發水再“超載”雷……屬性效果無疑是遊戲《原神》中的玩法重要系統。但将屬性玩出花的遠不止《原神》一款作品,擁有更多屬性克制的《寶可夢》系列才是當之無愧的“老前輩”!什麼?你說手遊裡面沒有《寶可夢》系列正版作品,“屬性”玩法在移動端依舊是《原神》一家獨霸?那5月13日迎來公測的《寶可夢大探險》就徹底打破了這個局面。
除了極具辨識度的“方塊畫風”,《寶可夢大探險》也在作為遊戲靈魂的系統與内容上下了一番功夫。如果你此前沒有關注過《寶可夢大探險》,就不妨讓我為你指明下遊戲的樂趣所在吧:
不隻是上文提及的“屬性相克”,養成也是寶可夢系列的核心玩法。後天訓練提升個體值、在原有升級方式上加入的“經驗餅幹”、“賓果強化”詞綴的增加……遊戲讓培養一隻優秀寶可夢的過程盡可能得到了優化,同時又拓寬了寶可夢實力上限以滿足更危險的挑戰。
為了避免主線關卡完成無事可做的窘況出現,在難度上不容小觑的“迷蹤深處”孕育而生:從攀登第一層開始,“夢之塔”就要求玩家拿出手頭最強隊伍應戰。除了每天僅一次的體力恢複機會,“夢之塔”将不會給玩家太多喘息的機會。不斷拓寬自己寶可夢的陣容、确保技能打擊面應對各種情況……做好萬全準備吧!因為隻有“向上”抵達塔頂這一條道路擺在眼前!
而“漆黑迷窟”将成為選擇困難症玩家的噩夢:在多條可選道路中,探險家必須決定接下來的前進方向。既有可能撞見收獲意外之喜的奇遇,也可能因碰上無法戰勝的對手而前功盡棄……強調探險随機性也使得“漆黑迷窟”成為了玩家們的“人品檢測器”。
PVP和社交玩法的戲份更勝一籌:“友誼賽”與“探險家大賽”為所有玩家提供了切磋交流的最好渠道,無論輸赢都有“夥伴技能”、實用道具與賽季限定裝扮在内的獎勵可以帶走哦?
必須拉上全服玩家的“集結共鬥首領寶可夢”是探險家新人蹭經驗和收益的好去處,想沖級傷害排行榜的朋友們則需要考慮如何利用“屬性克制”啦。
共同打理營地、合作完成訂單、每天三次交換物品的機會……能預見的是,“探險小組”會成為玩家們互幫互助、交流學習的完美據點。而保持在小組中的活躍度與貢獻度來獲取“協力之證”,能用于兌換料理加速器和各種補給包在内的珍貴道具!
“友誼商店”中看花人眼的個性化服飾,确保了每位探險家和自家崽兒都夠靓夠時尚!而遊戲運營活動、賽季獎勵等其他方式也能獲得個性化元素,想成為“方可樂島時尚教主”的玩家得得留心呀。
探險營地的“自定義”裡頭的門道也不少:寶可夢造型的裝飾物品在彰顯個性之餘,也會帶來如能量上線提升、食材掉落量增加在内的實惠BUFF!
還有很多閃光處沒來得及和大家分享,實在是有些小遺憾。但好在《寶可夢大探險》已經進入公測階段,親自上手體驗一番比啥都理解的透徹清楚!已經上島的朋友們還請幫我補充點漏掉了的知識點哦~
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