這是一架蘇27戰鬥機,如何來根據這麼幾張簡單的三視圖來繪制這麼一個戰鬥機模型呢?給大家分享一下制作過程!
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飛機三視圖
首先繪制這麼一個機身草圖,可以采用光栅圖像描線
光栅圖像描線
拉伸出輔助面,再利用截面曲線和橋接曲線做出輪廓布線
創建網格曲面
創建草圖,使用拉伸命令創建機翼
裁出下圖區域,為後續接面準備條件
接面
拉伸裁出輪廓
拉伸一個機翅,不要問我為什麼要畫那些缺口,你待會就會知道的
導風翼,拉伸就完事了
求交
忘記了還要在翅膀上做個小東西,這地方撥個模
尾部的機翼,這就是我剛才為什麼不設草圖為内部的原因
旋轉出這玩意
可以拉伸,可以偏置再切這沒算計好。(我覺得在面上拉伸就最好了) 調回去改會亂參數,切了它吧
通過曲線 組 以點對齊,
拉伸這個
再切
一補一切
整體鏡像,還不錯
當然到這 還未完成
做出這個尖尖的空速管
簡單的渲染之後
覺得還可以添加一些元素進去,先處理這地方吧
這裡還是倒回去 改草圖旋轉體加長
差不多就行了,不過有些地方變形了,删除替換都 行
在翅膀上繪草圖拉伸這些東西,裝炮彈
這是炮彈的草圖位置上自己看一下,大概像就行,(反正本來就是畫着玩 的)
投影下來,注意投影到的平面是與機翅膀的底面平行的,其實就是機翼底面的法向偏置面,距離我沒量,别太遠
投影下來是這個樣子的,當然你可以偏移一個平面再畫,就不用投影了
拉伸和旋轉這些投影線,做炮彈
然後陣列出這些 有人說這些炮彈可以用裝配,也行
這些細節上我沒研究過,随意發揮
鏡像看下,裝了幾根炮,感覺逼格上升了一個檔次哦
把尾巴這個尖角補上
這裡開口,這個機身還是曲面的,我沒縫合,做這裡為了裝輪子
做這個門
就這樣了,輪子後面再進行裝配了
飛機模型完成
完成,這裡調透明度,不要用玻璃材料
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