1、火+冰=爆炸(觸發造成小範圍AOE擊倒)
2、火+毒=毒氣(觸發造成範圍AOE毒氣,觸發持續時間尚未結束時再次觸發會疊加傷害)
3、火+電=輻射(觸發使目标混亂,降低精确并攻擊附近目标,也會被其他目标攻擊)
4、冰+毒=病毒(觸發使目标最大生命值減半,觸發持續時間尚未結束時再次觸發會刷新持續時間,觸發時間結束時最大生命值恢複)
5、冰+電=磁力(觸發使目标當前護盾及最大護盾減少3/4,并且失去所有能量(目前隻有wf及其魅影有能量)觸發持續時間再次觸發後持續時間刷新且目标護盾會再次減少3/4,觸發結束最大護盾值恢複)
6、毒+電=腐蝕(觸發使目标護甲永久降低現有護甲的25%,當目标護甲被完全消除時該單位血條會顯示為紅色且不再受任何類型的護甲保護)(從理論上講,這種方式不可能将目标的護甲降為0,不過實際情況是,在護甲值低于1的情況下,遊戲會自動的近似值機制會自動将護甲值設為0)(四腐蝕光環可以把護甲降為0)