教學目标
- 聲音模塊
- 點評上節課作品
前面我們主要學習了 角色 、背景的切換,外觀大小、隐藏顯示等模塊,為了讓程序更加有意思,我們會使用各種聲音模塊;
彈奏樂器、改變音量和速度等
- 複習上周課的内容聲音模塊
播放音頻文件
控制音量
彈奏樂器
3、創建并制作小遊戲
課時:
1課時
教學過程:
一、創設情景,激發興趣
師:複習坐标知識點;【1、播放聲音.sb2】
師:進行作品演示 【2、播放聲音(兩隻老虎).sb2】
師:進行作品演示【3、播放聲音(敲鼓).sb2】
師:進行作品演示【4、彈鋼琴.sb2】
師:外觀模塊可以創建動畫、還能給角色的造型和背景添加各種圖形特效。
接下來讓我們開始學習【外觀】分類中的模塊吧
二、知識點引入
2.1 認識外觀分類中的模塊
老師介紹外觀中的各個模塊的作用
進入正式課程:
三、一起做小例子
1、播放聲音
遊戲規則:有兩個播放聲音的模塊【播放聲音】【播放聲音。。直到結束】。
可以播放各種各樣的聲音。也可以自己錄音。
通過聲音模塊選擇各種聲音
兩個播放聲音模塊有什麼區别呢?
大家動手試試?
大家動手試試?
我們還可以錄音試試。【錄音、找錄音文件】
2、彈奏鼓聲和其他聲音
目前是1分鐘60拍。也就是1秒鐘1拍。0.25拍就是1秒4拍;
除了能演奏鼓聲,還可以演奏其他聲音【演示】。
思路:接下來我們看看不同 拍數的聲音區别;
大家動手試試吧
3、彈奏音樂
除了上面講的 播放聲音(包括錄制的聲音),彈奏鼓聲(敲擊類)樂器。
還可以演奏很多很多樂器(鋼琴、電子琴、吉他等等樂器)
思路:可以選擇不同樂器,根據 歌譜,創作出不同的曲子
4、彈鋼琴
還有兩個模塊【将音量設定為】【将音量增加】兩個模塊。
我們可以模拟火箭升空,越高聲音越小是吧?那怎麼做呢?
思路:
第一步:選擇一個天空背景、和一個火箭:
第二步:讓火箭慢慢向上移動,越來越小;聲音也越來越小;
增加面向上,重複的向上移動;
動手試試吧
接下來,加上聲音;
動手試試
為了不讓聲音 和 運動 放在一個循環相互影響,我們怎麼做呢?
可以把 聲音 和 運動 分成兩個代碼模塊。這樣就不相互影響了。
大家試試 火箭的上升過程中,逐漸變小呢?變化各種造型呢?聲音換成音樂呢?火箭換成汽車、各種動物呢?
四、我們的收獲
今天我們學習了聲音模塊。可以發出各種聲音。播放聲音、敲鼓、彈鋼琴、等等。控制音量、控制節拍;通過聲音模塊,可以做好多事情。
五、課後練習
1、 選擇紅框中的人物造型,讓她走起路來,不斷切換造型;
并且走路的過程中唱歌;
2、能不能用鍵盤模拟鋼琴彈奏:找朋友的曲子或者小朋友喜歡的曲子
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