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如何從0到1設計用戶激活增長策略
如何從0到1設計用戶激活增長策略
更新时间:2024-11-26 13:47:35

當用戶處于等待場景中,其情緒的變化大抵逃不出這個規律,即等待的時間越長,用戶的情緒也就越差。這個時候,為了減少等待場景中的用戶流失、緩解用戶的等待焦慮,産品在設計、交互上可以怎麼做呢?本文便總結了緩解用戶等待焦慮的9大經驗,一起來看看吧。

如何從0到1設計用戶激活增長策略(讓用戶等待不焦慮)1

在上一篇文章《從加載到刷新,信息載入的交互設計》中,我們介紹了用戶情緒随等待時間的變化曲線:

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圖1用戶情緒随等待時間的情緒變化曲線

這條曲線明确地告知我們:等待時間越長,用戶情緒越負向。

行為生物學家指出:人和大多數動物一樣,都偏好即時滿足,天生不願意等待。随着等待時間變長,用戶會逐漸開始焦慮、煩躁,憤怒,甚至摔手機,從而降低對産品整體的評價。

在讨論設計等待策略之前,我們先回到等待的源頭,看看等待是怎麼産生的?

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圖2等待出現的原因

用戶與軟件産品交互後,前台需要将交互行為和數據傳輸給後台,後台經過計算後,再将相應的數據傳輸到前台,經前台刷新後呈現給用戶。

如果我們把用戶跟産品交互的時刻當做開始時間,把數據傳到後台計算後再傳送回到前台刷新的時刻當做結束時間,這兩個時刻之間的時距就是客觀等待時間,它是可以用計時器精準測量出來的,具有客觀性和确定性。

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圖3等待時間的示意

與此同時,在操作開始和信息反饋結束之間,用戶并不會拿着計時器來測量,而用戶心理所感知到的等待時間就是用戶的主觀等待時間,主觀等待時間具有主觀性(因人而異)和伸縮性(可能比客觀時間長,也可能比客觀時間短)。

那麼,回到我們的主題,為了讓用戶等待不焦慮,我們可以從兩大維度出發:

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圖4如何設計等待的2大維度

來達成縮短用戶等待時間感知的目标,讓用戶等待不焦慮,下面我們就逐一來看。

一、如何壓縮客觀等待時間

一方面技術團隊深入鑽研,調整算法和信息傳輸方式,努力讓客觀等待時間變短。另一方面可以依靠3大設計策略:預加載、保留緩存和先行呈現,來減少用戶操作後的客觀等待時間,這三大策略的實現邏輯如下圖:

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圖5 壓縮客觀等待時間的3大策略

1. 預加載少等待

對于信息流類産品而言,預加載是非常普遍的一種設計策略。

當用戶浏覽信息流列表時,随着列表内容的曝光,通常還未展示到最後一條時就會提前加載下一刷的内容,給用戶的感受是列表内容源源不斷,用戶壓根感知不到列表的加載過程(如果非正常浏覽,手勢快速滑動還是可以看到加載狀态的)。

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圖6預加載少等待的案例

除了列表内容預加載外,信息流類産品通常還會預加載詳情頁的文本。以今日頭條為例,我在浏覽信息流列表時斷網,上滑依然可以看到預加載的文字列表,點擊有圖片的新聞,還可以看到詳情頁的正文,這都是預加載的内容,預加載可以幫助用戶實現少等待甚至不等待。

2. 保留緩存免等待

對于用戶查看過的内容,保留緩存可以讓用戶再次查看内容時免等待。

對于刷新頻率較低的内容,我們完全可以采用保留緩存的形式來避免用戶等待。這個在客戶端上是非常常見的設計策略,但在網頁中卻非常鮮見,很多浏覽器每次打開網頁都需要重新加載。

設想一下你正在浏覽一個網頁内容,不小心左滑退出了,不僅要再次點擊等待網頁加載,而且還要重新滑動來定位原來浏覽的内容位置,這是一個多麼糟糕的體驗。

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圖7保留緩存免等待的案例

今日頭條的搜索結果頁,部分結果是保留了詳情頁緩存的,即使斷網,也可以再次訪問(但訪問過的鍊接卻沒有已訪問的狀态變化,不易識别和定位,體驗有待改善)

3. 先行呈現免等待

對于一些内容發布類的場景,還有一種常見的設計策略是:一鍵發布并先行呈現内容,然後後台默默地傳輸數據,避免卡在發布狀态造成用戶等待。

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圖8先行呈現免等待的案例

以微信朋友圈和信息發送為例,即使斷網,依然可以發布圖文或者發送消息并展示在相應的窗口,然後後台默默上傳,隻要在幾分鐘内有網就能上傳成功。這種先行呈現的設計策略就把加載留給了後台,無需用戶等待,當用戶網絡較慢或者網絡較差時,體驗會很順暢。

二、如何壓縮主觀等待時間

在現實産品設計中,除了上述場景,還有很多其他場景,由于種種限制性因素,客觀等待時間往往難以壓縮,或者壓縮成本過高,所以壓縮用戶等待時間更依賴于壓縮用戶等待的“時間感知”,也就是主觀等待時間。

根據諾曼在《如何管理複雜》書籍中提出的排隊等待6原則,以及李愛梅、趙丹等作者在《等待是一種折磨?等待時間直覺及其導緻的非理性決策行為》論文中總結的影響時間感知的主客觀因素:

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圖9壓縮客觀等待時間的設計原則與影響因素

結合用戶與軟件産品交互的具體場景,我篩選并總結了6條适用于軟件産品交互的等待設計策略(具體篩選方式我将在小課堂中為大家詳細介紹)下面我們就來逐一介紹:

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圖10壓縮客觀等待時間的設計原則與影響因素

1. 全鍊路的體驗設計,保持用戶的好情緒

好情緒會壓縮用戶的時間感知。

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圖11保持用戶的好情緒

用戶體驗是一個整體,我們不能一葉障目,隻關注用戶當下的等待。即使我們無法預知和改變用戶使用我們産品前的情緒,也要盡量保持用戶與我們産品交互的全鍊路操作體驗,激發并維持用戶的好情緒。因為擁有好情緒的用戶會更有耐心和期待,會更有探索欲,能夠分散注意力多關注等待之外的信息,從而壓縮等待時間的感知。

2. 告知等待原因,讓等待看起來合理

合理的等待理由,會延長用戶等待時間的預期。

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圖12讓等待看起來合理

反之,不符合用戶預期的等待,會拉長等待時間感知。随着硬件設備的升級和網速的提升,多數人機交互反饋都是即時的,如果出現較長時間的等待(時間≥5秒)或者出現相對更長的等待時長,就需要給用戶一個等待的理由:

比如:排隊人數太多、參與人數太多、所獲取資源較大、當前網絡較差等等。這些理由能讓用戶理解并認同等待,避免負向情緒的産生。

3. 告知等待時間,給予用戶掌控感

不确定的等待時長,會拉長用戶的時間感知。

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圖13 告知用戶等待時間

人們偏愛确定性的等待時間。如果給等待中的用戶提供等待時間相關的信息,他們感知到的等待時間會短于客觀等待時間。因為在确定時間的等待情境下,人們可以較好的規劃時間,增加對時間的有效利用,減少由于等待導緻的負面情緒。

反之,如果用戶對等待時間相關的信息一無所知,他們感知到的等待時間會長于客觀等待時間。因為不确定的等待時間會降低用戶的控制感,增加潛在的經濟成本和心理壓力。

所以為了給用戶掌控感,壓縮用戶的等待時間感知,我們要盡量給予用戶明确的時間點、時間範圍、加載資源進度等時間相關信息。

4. 填充相關有用有趣内容,讓用戶保持忙碌

讓用戶保持忙碌可以壓縮用戶的等待時間感知。

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