主線第九章和第十章的劇情,是現在整個明日方舟劇情裡面最墊底的劇情,我非常懷疑可能海貓它們最先寫的是第十章的劇情。明顯能看得出來,第十章的劇情有很強烈的與前幾章劇情相似的部分,這不是說第十章的劇情和前幾章的劇情哪裡有重複的地方,而是能看得出來,這都是一個新故事開頭的地方,并且把所有新故事開頭要犯的毛病全犯了一遍,隻能認為這是它們新手時期練筆定下來的劇情,否則不應該把同樣錯誤再翻一遍啊。
在這個意義上來講,第九章的劇情可能講得反而比第十章的劇情要好點,第九章至少能理順邏輯,雖然邏輯很荒謬,但能看得懂,第十章的劇情邏輯都沒辦法理順。
講道理,你們明顯看得出來,明日方舟這個遊戲最近沒什麼活能整了,他們搞出來的新模式沒什麼意思。這裡我覺得挺可惜的,這麼宏大的世界觀,同人小說寫得都比他們的主線要好,實在是讓人惋惜啊。
當然這也沒辦法啊,我記得明日方舟裡有試過把地圖再擴大一些的,但結果是這個遊戲出現了一堆bug,手機運行起來還很容易發燙。這個遊戲的局限性已經被卡在哪兒了,地圖做不出新東西了,那大家的打法肯定是一樣的,隻能在敵人方面去想想怪招,可敵人方面才能出多少怪招呢。
某種意義上明日方舟最近出的那個新模式,是一次大膽的嘗試,希望以後可以變成真正的戰場模式,來表演一下,被各方軍事勢力追逐的輪戰場景,但具體該怎麼調節,這隻能看他們自己想辦法了。
說實在的如果是按照我這個思路來走的話,那這個所謂的遊戲新模式還是為了劇情服務而存在的。就遊戲本身來說,明日方舟在第八章結束後,其實已經算完結了。
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