動漫設計專業主要學繪畫基礎、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、各種角色設計、場景氣氛設計等等。
動漫設計要學的軟件
1.Photoshop:所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是二維還是三維。
2.Flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟件開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.MAYA:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3DMAX:現主要用于建築設計,室内設計,以及3D遊戲。
6.AE:後期制作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟件。
動漫設計專業就業方向動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲産業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,被譽朝陽産業。動漫制作與設計前景看好。
動漫設計專業畢業生主要在動漫公司、影視與文化傳播公司、遊戲設計公司、建築設計公司、新媒體公司、玩具公司、廣告公司設計部門、圖書出版發行公司以及電視台等與文化産業相關的公司,從事影視動畫設計、影視拍攝、後期特效制作,建築動畫設計,網絡媒體設計,遊戲美術設計,插畫繪制等工作。