說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑2重制版在上線之後,就赢得了不少玩家的青睐,也是迄今為止,暴雪重制遊戲中最成功的一款,近乎将所有原版的用戶,吸引到重制版中來。
或許正是如此,暴雪也開始對重制版進行大刀闊斧的改革。修複了諸多bug,也進行了大型的版本更叠。如今已然進入2.5版本測試,不少玩家也說,重制版與原版已經是截然不同的遊戲了。
與此同時,原版中一些非常讨喜的設定,也在重制版中消失不見。不少玩家也非常懷念這些設定,一來是,這些設定(bug)對于玩家來說早已習慣,陪伴了長達十餘年,二來也是因此衍生了許多玩法。
那麼此篇,小編就和大家回顧一下,這些消失不見的、如今隻存在于原版中的設定吧~
暗黑2:大家都懷念的原版設定,多少玩家想夢回從前?
01
無形打孔bug
無形裝備,一直是暗黑2中最特殊的裝備,它雖然無法通過常規手段修複,但因為33号符文、以及傭兵使用不消耗耐久的特點,使其無形的弊端可以被規避。
而無形裝備的基礎屬性,會比有形的高50%,這就使得一些裝備,隻有是無形的才是最極品的。比如大家都熟悉的喪鐘。
而在原版中,無形盔甲更是大家最喜歡的裝備,原因便是可以使用bug打孔。在玩家對無形盔甲,使用打孔公式打孔之後,會讓盔甲的防禦值再提升50%。
使得一些盔甲的防禦數值,輕輕松松就能突破1k以上,再配合強力的符文之語,一件盔甲就能有數千的防禦。因此,原版中的米山大爺,總是會有上萬的防禦,強的可怕。
02
小編最懷念的隐形人——米山
隐形人bug是在重制版上線許久過後,才被修複的一個bug。小編猶記得,自己的第一批角色,尤其是第一個死靈法師,在沒有什麼裝備的時候,單靠米山大爺手持一把遵從,就一路過關斬将,通關地獄。
而如今,每次米山陣亡之後,小編都非常懷念隐形人bug。再加上如今恐怖地帶出現之後,傭兵的存活又成了很大的問題。
話說回來,雖然如今角色變強了,但沒有了無形打孔和隐形人後,傭兵的實力倒是跌落了好多好多~
03
拳擊蠻子
不知道還有沒有多少玩家記得這一玩法,當初蠻子的最優解,光靠兩手就錘破天地的玩法。
由于拳擊bug的存在,使得蠻子的攻速,可以按照空手的計算,這就給了蠻子極大的提升。比如戰槍死亡呼吸,最高隻能做到10f,而拳擊bug後,則是6f的攻速,簡直不要太舒服。
但非常可惜,拳擊bug消失之後,盡管不少玩家懷念,但如今的蠻子真的在輔助的道路上越有越遠。時至今日,也未能找到可以與當初的拳擊蠻子,實力相差不多的玩法了~
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