在《暗黑破壞神2》第五幕中的血腥丘陵和冰凍高地上,玩家經常會碰到一種騎乘在攻城獸上的小怪,這種怪物不僅可以在巨獸上遠程對玩家發動各種攻擊,還會從巨獸身上跳下來施加各種傷害性法術。但是隻要玩家一靠近這種小怪,它們會瞬間移動逃之夭夭,令玩家煩之又煩。這種怪物就是惡魔妖精。
《暗黑破壞神2》法師
在遊戲背景中,惡魔妖精是被一些愚昧的法師在練習惡魔法術時召喚出來的。由于惡魔妖精體型很小,這些法師誤以為他們可以操縱這些惡魔妖精并從它們身上獲取力量。但很顯然法師們低估了惡魔妖精的實力。一旦惡魔妖精取得了這些凡人法師的信任,它們就會撕碎昔日的“主人”,并從這些屍體碎片中把它們的同伴都召喚到現世。
遊戲設定
惡魔妖精可以使用傳送魔法,并在合适的攻擊範圍内對冒險者造成傷害。這些怪物可以馴服攻城獸并給它們安裝上防禦塔,因此它們通常和這些攻城獸一起行動。
惡魔妖精
惡魔妖精屬于一種低階的小型惡魔,隻能釋放比較簡單的火球魔法進行攻擊。但如果它們傳送到攻城獸的防禦塔上,它們就會居高臨下地施展它們的破壞性。然而擊敗馱運着惡魔妖精的攻城獸并不會真正殺死這些小怪,因為惡魔妖精會在這些野獸倒地之前就傳送到另一隻攻城獸的背上。所以對玩家來說,最為行之有效的計策就是趁着惡魔妖精未轉移到其他攻城獸的空擋趁機将其殺死。
地獄中的惡魔妖精
雖然惡魔妖精的魔法很有殺傷力,但它們的防禦力則很弱,通常玩家逮到他們隻要一到兩擊便可殺死。但是這些小怪物經常和其它怪物一同出現以幹擾玩家的判斷。并且在地圖上還會出現一些邪惡魔屋,可以源源不斷地生成惡魔妖精。但這些新刷出來的惡魔妖精對玩家沒有任何價值可言,因為殺死它們既不會掉落裝備或金币,也無法獲得經驗。
怪物屬性和出現地區
惡魔妖精可以造成火焰屬性的傷害。
惡魔妖精在不同的遊戲難度下,會出現在不同的區域:
亞瑞特高原的惡魔妖精
在普通難度下,它們主要在亞瑞特高原和冰凍高原出沒;
在噩夢和地獄難度下,惡魔妖精主要出現于冰凍高原和血腥丘陵。
初始設定
在《暗黑破壞神2》的源文件中,可以發現一個暗綠色的惡魔妖精的圖像,這個圖像和實際遊戲中出現的惡魔妖精精英怪“達克法恩”的随從很像但顔色更深一些。有人推測這個圖像很可能是惡魔妖精原本的設計。
“達克法恩”和其随從
暴雪吃書環節
在惡魔妖精的背景介紹中提到,惡魔妖精是在故事線發生的幾個世紀前的法師之戰中被創造出來的。但在後續的《暗黑破壞神》系列中,卻提到法師之戰和原罪之戰是發生在《暗黑破壞神2》故事線的幾千年之前。很明顯,暴雪這次又吃書了。
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