2.6版本開啟後活動太多了,容彩祭一堆活動,還要開荒層岩巨淵,如果把原神版本更新看作單機DLC,這次堪比大版本更新,全程體驗下來至少20 小時遊戲時長。不過小活動裡的機關奇譚最近引發争議,有人吐槽遊戲太簡單,策劃把玩家當9 孩子了,開局幫你擺好棋子挂機都能拿原石,也有認為下棋很難的,12層深淵都能滿星,這次活動卻拿不滿原石。
造成這一現象的原因有多種,我認為原石限時活動确實很不好辦,一方面策劃沒那麼多時間每個版本都上新遊戲,另一方面又要照顧到絕大多數的低練度玩家。前幾次活動策劃被噴難度過高,這次策劃學乖了,直接讓活動勝負與練度無關,換成考驗玩家“解題思維”,隻要理解了策劃的遊戲制作思路,基本都可以及格拿滿原石。
但部分玩家特别不爽那種“策劃教你玩遊戲”的感覺,因為這種玩法确實沒什麼難度,但偏偏你不動腦筋就是搞不懂,弄明白之後發現遊戲好像沒什麼邏輯可言,被打臉腦筋轉不過彎時就容易無能狂怒。有網友說得挺有道理,充錢可以讓你吊打深淵,卻不能提高智商,這話說的有點過,拿不滿原石更多是不願意動腦筋,但話糙理不糙,确實跟深淵滿星沒太大關系。
還有玩家表示玩遊戲老是看攻略沒意思,失去了玩遊戲的意義,更懷疑制作攻略的人與官方有合作,一唱一和忽悠玩家。這種說法屬于無稽之談,我相信大多數UP制作攻略視頻都隻是為了愛好與生計,做這類視頻能幫助粉絲又能掙錢,何樂而不為呢?官方沒必要請人制作攻略,就算有合作,那可能也是跟B站有合作,這才是利益相關。
總的來說,原神玩家群體差異較大,大部分年紀小的玩家無法适應高難度、高練度的小遊戲,年紀稍大的玩家又不爽小遊戲不夠硬核,所以每次都能引起争議。但是講道理,小遊戲的原石獎勵還算不錯,下棋至少比送外賣強多了,真要是送外賣複刻,估計米哈遊還要被罵更慘。
你喜歡原神現在的小遊戲玩法嗎?你覺得下棋的主要槽點在哪裡?最後求一個點贊關注,麼麼哒~
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