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高居不下的武俠遊戲
高居不下的武俠遊戲
更新时间:2024-07-18 07:09:09

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)1

本期專題:風蕭瑟兮有殺氣,林靜立中藏玄機。火燎原勢猛如虎,山穩坐鎮畫太極。白衣白馬擁輕裘,我有桃李春風一杯酒,來赴江湖夜雨十年約。用武俠遊戲,圓一個武俠之夢。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)2

俠客風雲傳

Tap 評分:8.0

江湖風浪隻身闖,琴棋書畫藝見長。曾有武林小蝦米,後來俠客紛居上。不慕功成名逐了,醉笑陪公三萬場。何為俠客?三間東倒西歪屋,一個千錘百煉人。适意行,安心坐。渴時飲,饑時餐,醉時歌;困來時就向莎茵卧。日月長,王地闊,閑快活。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)3

河洛工作室高自由度的探索式武俠遊戲《俠客風雲傳》,由邊鋒網絡正版移植至手機端。純正武俠,超過20種結局,習武還是交友還是情聖?開放性養成結合高自由度遊戲體驗,輔以經典複古的戰棋戰鬥。今天,一個胸懷壯志年輕人,不遠千裡的來到了洛陽,就是為了景仰他最崇拜的小蝦米前輩,從此,他也将寫下新的《俠客風雲傳》傳奇!

墨術Magink

Tap 評分:9.3

卷雲為墨,龍蛇飛動,平兇獸下筆風雷。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)4

由來自台灣的大學生獨立遊戲制作團隊,開發的一款結合水墨與 Pixel 風格結合2D動作手機遊戲。墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被觊觎權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四兇遭到釋放,黑暗再度降臨大地,唯一繼承者司馬雲踏上封印四兇的旅程。

遊戲特色:

主角可使用三種屬性的技能,分别是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符号,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)5

刀劍兵器譜

Tap 評分:7.4

持劍刃心,唯刀百辟,以殺治亂持危。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)6

《刀劍兵器譜》是端遊刀劍系列的正版續作,是像素團隊傾力打造的一款冷兵器實戰格鬥手遊。依托于刀劍背景,用華麗的末世暗黑風格展示了“兵器譜”重現江湖掀起的血雨腥風。在格鬥的動作上,以數位世界武術冠軍的動捕為基礎,并結合格鬥手遊的特點,将動作精簡,使格鬥動作有着更細更狠的視覺沖擊力。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)7

江湖X:漢家江湖

Tap 評分:8.7

竟路轉峰回。笑風波已定,煮酒青梅。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)8

- 獨具魅力的世界觀與劇情設定,開放世界劇情走向;

- 變化萬千的強策略戰鬥,強調競技性的論劍系統;

- “人工開放世界”,用細節刻畫出一個多變的宏大世界;

- 50 可加入隊友,獨具特色的天賦人物刻畫;

- 100 可學習武學,超高自由度的套路搭配,這是個套路滿滿的遊戲!

- 做為一個高自由度遊戲,怎能沒有捏臉呢?!

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)9

反擊遊戲

Tap 評分:8.0

精武長拳,論宗師舍我其誰。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)10

擊退所有敵人的攻擊後,再來一個強烈的反擊吧!正宗拳擊武打! 簡單的操作,卻不簡單的難度。

遊戲從衆多功夫電影的要素和遊戲“Spartan-x”中獲得靈感,隻需要兩個簡單的按鈕,就能體驗刺激的拳擊武打!現在,變身成為功夫達人,去拯救在塔頂上的女朋友吧!

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)11

快斬狂刀

Tap 評分:8.9

狂刀快斬勢摧。武十八般器,斧槊鈎錘。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)12

由首款登陸XBOX的國人功夫遊戲《風卷殘雲》的原班主創打造的硬派功夫手遊——《快斬狂刀》,支持世界大服,拒絕滾服,永久一組服,拒絕VIP系統,不氪金也能玩。硬派新感覺武俠格鬥之作。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)13

劍俠世界

Tap 評分:7.4

白馬踏歌。河山曆遍,情緣随水難追。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)14

《劍俠世界》手遊師承20年經典“劍俠情緣”系列,是西山居金牌團隊傾力打造的超S級3D MMOARPG手遊。手遊中運用了物理光照、高光法線技術和多種西山居自研引擎插件,實現了法線級角色和場景精度,帶來更加優秀的光影表現。真江湖、真師徒、真情緣,手機上的劍俠情緣。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)15

放置江湖

Tap 評分:8.2

隐世現夕晖。始歎俠不老,豪飲三杯。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)16

《放置江湖》是一款武俠風格高自由度的角色扮演,冒險遊戲。體驗千變萬化的武學招式,從入門到獨步天下,感受修煉的樂趣。學成之時,不妨探索自由開放的武俠世界穿梭五湖四海,或除強扶弱,或為所欲為!

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)17

說劍

Tap 評分:8.9

莫問從頭,英雄冢劍膽成灰。

高居不下的武俠遊戲(武俠遊戲專題江湖客)18

• 照貓畫虎,一闆一眼,利用觸摸屏臨摹字迹,此為學劍。

• 揮舞重劍,萬夫莫當,一筆抹掉屏幕上所有進犯的來劍,力拔千鈞,此為霸劍。

• 持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動劍鋒擊碎來犯兵器,此為仗劍。

• 歸隐山林,開宗立派,僅用一柄木劍與高手過招,操控方式突然就從淩厲的滑動變成了觸摸,此為悟劍。

• 待到最後無劍勝有劍之時,各個關卡玩法截然不同,需觸需劃,時急時緩,最終達到“會當淩絕頂”的境界。

有詞《望海潮·武俠江湖賦》言道:

卷雲為墨,龍蛇飛動,平兇下筆風雷。

持劍刃心,唯刀百辟,以殺治亂持危。

竟路轉峰回。笑風波已定,煮酒青梅。

精武長拳,論宗師舍我其誰。

狂刀快斬勢摧。武十八般器,斧槊鈎錘。

白馬踏歌。河山曆遍,情緣随水難追。

隐世現夕晖。始歎俠不老,豪飲三杯。

莫問從頭,英雄冢劍膽成灰。

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