1、通過遊戲後期經驗,造的最多的是起居室,可以把最右側中房間全部用作起居室。
2、後期需要在培訓室和工作間中來回拖動小人,如果培訓室離工作室太遠,操作起來麻煩,所以可以把培訓室放到左邊的大房間裡,并且深度位于中間層。
3、相同的工作場所盡量在一起方便管理,而電力的需求比食物和水高,可以把第1層當做電力層,從2層開始,每2層用做一種資源層。相同屬性的人員放在一起,不僅可以充分利用所有空間,收獲資源時也方便操作。
1、通過遊戲後期經驗,造的最多的是起居室,可以把最右側中房間全部用作起居室。
2、後期需要在培訓室和工作間中來回拖動小人,如果培訓室離工作室太遠,操作起來麻煩,所以可以把培訓室放到左邊的大房間裡,并且深度位于中間層。
3、相同的工作場所盡量在一起方便管理,而電力的需求比食物和水高,可以把第1層當做電力層,從2層開始,每2層用做一種資源層。相同屬性的人員放在一起,不僅可以充分利用所有空間,收獲資源時也方便操作。