2012年,動視暴雪公司與騰訊達成了合作,他們希望能夠共同開發使命召喚網遊版本。幾年之後,基以現代戰争題材所開發的CODOL出現在了玩家們的視野之中,根據官方所述,這款所謂的CODOL由騰訊獨家代理。換句話說,就是在全球範圍内,隻有國服玩家才能有機會玩到這款遊戲。
老實說,CODOL的出現确實迎合了不少喜歡使命召喚的老玩家,畢竟對于咱們國内玩家來說,還是比較認可遊戲免費道具付費這一遊戲玩法的,所以動視暴雪能夠迎合玩家推出免費版使命召喚,這說明了他們對于國内玩家的重視。
2020年12月低,COD手遊也來到了玩家們的視野之中,身為全球最熱門FPS遊戲的正版移植作品,它的上線瞬間掀起玩家的遊玩欲望。好玩就對了!
02
CODOL口碑毀在氪金。——
手遊也好,OL也罷,這兩款遊戲的好玩程度毋庸置疑,但身為玩家,最應該關注的點除了遊戲玩法之外,氪金數量的高低也是我們最應該注重的一個點。
CODOL不用說,熟悉它的玩家都知道,這款遊戲的氪金點還是比較多的,各種高科技武器應有盡有,雖說PVP的武器道具不會因為氪金而受到什麼影響,但PVE模式裡的氪金道具就未免有些太多。
我們可以看到,有不少網友在網絡上紛紛吐槽CODOL太過于氪金,而CODOL的正版手遊,COD手遊肯定也會受到玩家的關注,它氪金與否都會直接影響到這款遊戲在玩家心目中的地位。
從公測這幾天的表現來看,COD手遊其實還是有些小小的氪金的,活動出了一波又一波,新槍/皮膚上了一把又一把,雖說皮膚并不會對PVP模式的對抗産生影響,但這一個又一個的氪金活動确實會令人感到有着些許反感。
沒有PVE的時候賣皮膚,有PVE的時候賣槍械,老實說,這和CODOL确實有着一些小小的相似,我覺得COD手遊官方還是不要那麼着急的好。
要知道,這才公測沒幾天,若是氪金活動上線的太過于頻繁,這肯定會對玩家的黏性有所影響。
03
總結。——
身為使命召喚系列老愛好者,看着CODOL在國内的處境如此不好,說不難過是假的,而現在好不容易有着新的COD系列作品出現,隻要天美能夠好好運營,COD手遊肯定有着很大的市場。
希望天美還是能夠把握住氪金的尺度,不要太過于急于求成,因為隻有放長線才能釣大魚。
那麼問題來了,各位覺得COD手遊日後若是推出PVE模式,它會不會變為第二個CODOL呢?
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