1、二周目。首先隻狼這個遊戲有一個階段的概念,總共有四個階段,遊戲開始為一個階段,擊敗弦一郎為一個階段,擊敗獅子猿或幻影破戒僧是一個階段,點香是一個階段(參見1周目紙人價格10→50)。
2、同一個敵人,不同階段會有逐漸強化。大部分敵人的基礎數值的設定都是差不多的,體現遊戲後期更難的主要就是後期敵人的階段修正更高。階段修正主要是随地區走的,越靠前的地區越低,即使是後期階段,前期地圖的高階段修正依然比後期地圖的同高階段修正低。
3、進入二周目後,所有敵人同時又受一個二周目的階段修正,也是随地區和階段變化的,為了償一周目這個基本上是和一周目的傾向相反,最後達到一個前後期地圖相對差距不大的狀況。敲鐘的作用是敵人額外+1階段,因為遊戲本身隻有四階段,最後一階段敲鐘就會進入最高的5階段。