對線多為MOBA類遊戲名詞,如dota、LOL、D10等,指遊戲前期雙方玩家通過擊殺小兵、野怪或英雄等方式來獲取經濟進而轉入遊戲後期的一種過渡行為,在不同類型的MOBA遊戲中,對線期的時間也有所不同。在MOBA類遊戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。通過擊殺經濟來源,以此來獲得經驗升級,并逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為遊戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。