現在的王者榮耀裡,似乎大家對于排位賽的追去已經大不如前了,排位賽作為遊戲的主要模式,在之前的地位可以說是絕對的第一,甚至有大量的玩家除了排位賽以外,任何模式都不會去玩,這也和排位賽本身有着直接的關系,排位賽赢了就可以上分,提高自己的段位,證明自己的實力,而且排位賽裡的玩家,相對來說都比較強大,玩得也比較認真,遊戲體驗比較好。
但是排位賽在漫長的更新過後,現在似乎已經不再是玩家們的首選,比起排位賽,有能力達到最強王者的玩家更看重的是巅峰賽,那些能達到榮耀王者的玩家,可能段位到了最強王者之後就不再打排位賽了,一心隻玩巅峰賽,排位賽對于這部分玩家來說就像是跳闆一樣,畢竟巅峰賽需要段位達到最強王者之後才能進入,門檻是比較高的,但為什麼巅峰賽會逐漸替代排位賽呢?
獨特的匹配機制,巅峰賽這個模式裡,玩家們會根據分數來進行匹配,和排位賽相似,排位賽是根據玩家的段位來進行匹配,但是不同的是巅峰賽隻能獨自進行,也就是隻能進行單排,那麼在這種情況下,就不存在帶人上分的情況,基本上不會出現實力過于懸殊的現象,大家的水平都比較接近,隻是偶爾會遇見一些大神玩得比較晚,分比較低,但這也是比較少的情況,多數時候都是差不多。
獨立的英雄戰力加成,不得不說的是很多玩家之所以打巅峰賽,目标也是很明确的,那就是提升英雄的戰力,直到能拿金标,如果想要拿到英雄排名,那麼巅峰賽就是不可缺少的一個環節,巅峰賽和排位賽一樣都可以獲得英雄戰力,但是排位賽卻有上限而巅峰賽永無止境,理論上來說,隻要分夠高,那麼英雄戰力是無止境的,所以巅峰賽也就成為了玩家沖分或者守榜的必要模式,影響也是很大的。
不過要說排位賽越來越不受待見,最大的原因還是排位賽本身,巅峰賽或許會對排位賽造成一定的影響,但不至于導緻玩家無視排位賽,而是現在的排位賽難度偏低,就算是達到了最強王者或榮耀王者都很難證明自己的實力水平,幾乎大家都認為打得多就可以達到,用混分英雄有手就能上分,更别說還有可能是被帶上來的,段位水分嚴重,使排位賽的地位在玩家們的心裡逐漸降低,直到被巅峰賽超越。
,