僅僅從法鲨、歌迪亞兩位奧斯卡級别的明星來說,《刺客信條》的期待值就已經超越了衆多好萊塢大片,在他們的背後是《為奴十二載》《盜夢空間》《X戰警》《玫瑰人生》等一個又一個響當當的大片名稱。
作為遊戲本身,《刺客信條》除了擁有近億的玩家之外,它故事的可讀性也會超越很多知名小說,故事的背景基于文藝複興後期的西班牙,那是大航海時代的開始,曆史淘浪,數不盡的英雄人物。遵循“萬物皆虛萬物皆允“信條的刺客們躬耕于黑暗,服務于光明,是電影當仁不讓的主角。
論制作,根據育碧的說法,這次的電影預算高達1.5 億到2 億美元,在一般電影裡這也是非常高的電影預算,斑馬隻能說育碧是真的有錢。要知道《魔獸》的制作成本才1.6億美元,基本上和《速度與激情7》的成本是相當的,當然和《複仇者聯盟3》的10億美元還是有一些差距的。大片是什麼?有錢!
談服化,刺客袍比鋼鐵俠的戰袍還要光彩奪目,還要漂亮,先從刺客信條編年史開始,然後從中世紀到新世界,包括阿泰爾、E叔、二太爺、老色鬼、德華、那個男人、法棍,也包括曆史背後的支流,包括阿德、雪姨、艾姐,每個人的刺客袍都是一個辨識。還有象征刺客身份的袖箭,以作為其對刺客信條的承諾與奉獻。還有印第安戰斧、镖繩、各種短兵器和弓箭,都是cos玩家的熱衷裝備。
說情懷,每一個玩家都會有千言萬語道不盡的情感,《刺客信條》是最具有文化内涵的遊戲,電影上映不僅是遊戲玩家的一次狂歡,更是給與普通影迷的絕對福利。Nothing is true,Everything is Permitted。即萬物皆虛,萬事皆允,聽起來是不是充滿禅意。這就是信條格言,是刺客們死命保護的教條和規則,同時也是刺客組織的目标。自第三次十字軍東征時期被創造出來後,曆代口口相傳,沿用至今。它禁止對無辜者的殺戮,維護個人和組織的安全和榮譽,在個體和整個世界兩個層面建立和平和自由。
最後再說說電影的CG,先不說電影,僅從遊戲《刺客信條3》的CG來說,就足以秒殺《爵迹》網遊版制作。在電影之前,斑馬推薦看看三部電影短片,《血系》,講述艾吉奧的父親喬瓦尼·奧迪托雷的故事;《權勢》,講述刺客信條一代和二代之間發生的故事;《餘燼》,講述老年艾吉奧和中國女刺客邵君的故事。
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