因為互動式娛樂遊戲在日本不是遊戲的主流,主流不主流,還是市場決定的。互動式娛樂遊戲由于需要長時間在線才能獲得相應收益,互動性雖然比單機好,但探索性和故事性都不及單機,相反老外特别喜歡故事性和探索性,所以選擇單機的占多數。