軟件中的“渲染”功能就是把編輯之後的各種效果合成為成品的過程,比如一個視頻作品,着色,切換,順序,動作等一系列效果經過渲染後才能成為融合成一體的視頻文件;
1、渲染程序通過攝像機獲取了需要渲染的範圍之後,就要計算光源對物體的影響,和真實世界中光源不同的是,渲染程序往往要計算大量的輔助光源;
2、另外,使用了面積光源之後,渲染程序還要計算一種特殊的陰影,軟陰影,場景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序還将花費更多的系統資源來計算特效的結果,特别是體積光,也稱為燈光霧;
軟件中的“渲染”功能就是把編輯之後的各種效果合成為成品的過程,比如一個視頻作品,着色,切換,順序,動作等一系列效果經過渲染後才能成為融合成一體的視頻文件;
1、渲染程序通過攝像機獲取了需要渲染的範圍之後,就要計算光源對物體的影響,和真實世界中光源不同的是,渲染程序往往要計算大量的輔助光源;
2、另外,使用了面積光源之後,渲染程序還要計算一種特殊的陰影,軟陰影,場景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序還将花費更多的系統資源來計算特效的結果,特别是體積光,也稱為燈光霧;