遊戲邁向時尚界好像是必然的一樣。在即将過去的2019年,不管是與奢侈品的聯動還是化妝品中元素的植入,都像去年的遊戲主題餐廳一樣,在短時間内爆發了極高的熱度。在拉動玩家群體的同時,也吸引了許多非遊戲玩家參與,不僅形成了全民熱潮,遊戲公司為了争搶熱度,變着花樣的用更加娛樂化的方式滿足着玩家。可當下的娛樂還能被消費多久,遊戲的存在也僅限娛樂嗎?抛開娛樂性,跨界合作能否發掘了遊戲自身所蘊含的社會價值,使其成為探索未來的工具?
在12月21日的一場跨界城市建築論壇中,《我的世界》從城市規劃的意義這一角度,試着探索了問題的答案。在論壇上,《我的世界》開發者展示他們在遊戲中創造的未來城市并與華南理工大學建築設計研究院院長就遊戲建築的價值展開談論。
遊戲中天馬行空的創意本就是對未來的前瞻
為了讓大家更好的了解遊戲與建築, 華南理工大學建築設計研究院院長,2010年上海世博會中國館“中國器”的設計者之一的倪陽老師以大家最為熟悉的粵菜為切入點,向大家分享了建築的設計層次感與心得體會。倪陽老師表示,粵菜所特有的鮮甜并非直接加糖,而是粵廚用鹽來調出甜;而建築坐落在環境中,對時間、場地、人的活動也存在許多靜谧的關聯,建築師要做的恰如粵廚對“鹽”之琢磨,通過對的拿捏,将這些靜谧無聲的關聯調度起來。倪陽老師認為:建築要具有一定的前瞻性,它需要充分的考慮未來可能存在的各方面的因素。恰巧,《我的世界》裡本身就賦予了玩家前瞻性,遊戲裡建築師有許多“試錯”的機會。
由于《我的世界》自由搭建的玩法特性十分适合探讨建築設計與城市規劃的區域。遊戲中,玩家們可以通過方塊的擺放調整構建城市,在虛拟世界中模拟并探索城市規劃的最佳形态。用《我的世界》模拟現有城市,然後将現實生活中所遇到的各類規劃問題在遊戲中予以測試,對于最後的落地執行也能起到一定借鑒意義。
現實城市的人文溫度,遊戲城市也一度不少
在建築大師與NLT團隊對于未來城市的共同暢想中, TOD這一新鮮的城市交通規劃模式被頻繁的提到。在倪陽老師看來,建築從來都不是冰冷的,人們是能夠從中體會到建築的溫度的。城市的職能應當更加貼切人們的需求,而不簡單為了高大氣派。當建築的存在是為了追求居住者的舒适便捷,就連一個椅子的擺放都是深思熟慮,充滿考究的時候,那建築便是令人溫暖的。在《我的世界》TOD項目中,NLT團隊設計的初衷就是要充分考慮自己生活中的種種需求,這與倪陽老師的觀點不謀而合。不管是大面積的綠化帶還是各種小景觀的加入,都是開發者為了讓城市更有家的氣氛和感覺。
這張TOD地圖是開發者們的桃花源,這裡有他們對生活的反思和對未來的想象。對于開發者而言,TOD本身便是具有未來感,并且能夠合理優化未來城市布局的優質工具,TOD也為他們創造了更好的設計支撐,支持着開發者們想象的落地,透過遊戲探索未來。《我的世界》裡面的建築已經不簡單隻是一個遊戲的元素,它為現實的建築設計提供了靈感,為未來建築帶來了思路。
跨界的價值在哪?《我的世界》對寓教于樂的探索從未止步
如果說遊戲邁向時尚界是必然,那邁向科教界也會成為必然。《我的世界》自2018年起就開始不斷探索并已延展到多個科教領域。在南京航空航天大學的聞新教授在公開課上便利用《我的世界》,通過方塊對一些與航空航天的裝備進行了高度還原,做到了讓太空宇宙變得可視化。不僅如此,《我的世界》還與同濟大學建築與城市規劃學院經管系劉悅來老師攜手改造上海城市公共綠地。在同年9月份,《我的世界》與“愛因斯坦的異想世界特展”進行了深度合作,結合物理學的内容,推出了科學實驗的遊戲玩法及線下活動。
回到我們開始的問題,當抛開娛樂性,《我的世界》能實現多少社會價值呢? 在給玩家帶來具有創造性玩法的同時,《我的世界》一直在科學,曆史,人文,科教等領域不斷的延伸,讓更多人看到了遊戲為社會帶來正面影響的無限可能。在這次跨界主題論壇上,《我的世界》将目光投向了人們對城市建築的需求。它不僅是一款用方塊堆砌的遊戲,它同樣不斷的在人文關懷上做出努力,從感性的角度傾聽這個世界的聲音。《我的世界》當然還有更遠的路要走,但在這場論壇之後,當人們願意透過遊戲建築更多的關注遊戲的意義,《我的世界》作為一款功能遊戲,它實現了自身的價值,而這價值也不将止步于此。
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