——以此展開談角色定位以及減法設置
筆者今天分享一個模式:妹子爆笑模式,且以此展開,談一下角色定位以及減法設置的問題。尋找有趣模式的水友,看到第2部分即可。立志于制作更多有趣模式的水友,請看完。
該模式非原創 。 由于實在找不到原創者,這裡隻能附上當時的房主“糟蹋過你的男人#51612”。這位水友經常開這個模式玩,有興趣的水友可以加他。這位水友同意在該玩法後面附上版本号,以及梁制作,以便其它水友尋找“梁制作”系列中平衡且有趣的玩法。
由于該模式過于完美,不對其進行任何拓展更改,隻進行設置方法的簡化以及講解。
1,設置方法
遊戲名 妹子爆笑模式超刺激1.0梁制作
預設 競技比賽
大廳 隊伍平衡 完成比賽後
模式 添加勇奪錦旗模式。
全部 比賽模式開始 等待人滿開始 複活時間0% 英雄限制 關閉
占領要點 占領速度400% 計分速度300%
攻擊護送 占領速度400% 運載目标速度300%
攻防作戰 占領速度350%
運載目标 運載目标速度350%
勇奪錦旗 受到傷害打斷奪旗 關閉 旗幟拾取時間500% 旗手規則 拾取旗幟時,無法使用任何技能
地圖 禁用好萊塢(缺少地形殺的要素,不夠有趣)
英雄 英雄列表 所有隊伍 先關閉所有英雄,開啟以下英雄:盧西奧、安娜、萊因哈特、黑影
綜合 傷害量30% 受到傷害量500% 受到治療量10% 治療量20% 生命值10% 終極技能充能500%
盧西奧 彈道速度125% 移動速度280% 強音58%
安娜 移動速度230% 生物手雷50% 麻醉镖130%
萊茵哈特 傷害量90% 受到傷害量50% 生命值500% 移動速度25% 沖鋒0% 烈焰打擊50%
黑影 傷害量60% 彈道速度140% 移動速度10% 位移傳動0% 隐秘潛行0%
獲勝目标: 完成地圖目标即可,無其他規則。
筆者多次對該模式進行調整,拓展英雄,希望從我所定義的“休閑玩法”拓展到大型玩法上面。卻發現更改後,遊戲熱度均有不同程度的下降。最後,筆者幡然醒悟,該模式是把減法做到了極緻,本身就是一個完美的大型玩法 。少量的角色,卻可以在不同模式中,獲得不一樣的定位,從而做到限制卻開放的玩法,可謂是螺蛳殼内做道場。
2,有趣之處
這個模式的主題為BOSS對抗,高速騷操作以及地形殺。多個角色進行配合達到地形殺或有效阻礙時,或被阻礙的玩家掙脫控制時,将玩家帶來了極大的愉悅感。在險死還生與瘋狂擊殺之間,尋找屬于你的節奏!整個模式帶有強烈的魔性,根本停不下來!
備注:光看設置,無法體驗到這個模式的快感。不若先去試着玩一把,再回來評價這個模式,如何?
3,減法設置
做好減法的關鍵在于角色定位清晰且簡潔,以及把握住角色的爽點。
角色定位
勇奪錦旗模式
萊茵哈特:護旗手 盧西奧:搶旗手 黑影,安娜:協助護旗或搶旗
其餘模式
萊茵哈特:各種意義上的核心 盧西奧:騷擾 黑影:協助掃蕩 安娜:騷擾及協助掃蕩
爽點講解
萊因哈特: 在經過低移速以及相對無敵的異化後,萊茵哈特需要更多的技術和策略。每次發揮出技術,或使策略成功後,萊茵哈特玩家獲得快感。
安娜/盧西奧: 高速移動狀态下,會給玩家帶來更多的刺激感。在多次從危險的萊茵哈特的手中逃脫,甚至擊殺萊茵哈特時,給玩家帶來快感。
黑影: 在隻能使用E來進行移動時,意味着黑影每次移動需要更加慎重,同時更加刺激。另一方面,當黑影選擇好一個位置輸出時,将會發現可以輕松殺掉所有騷擾的敵人,帶來擊殺的快感。
核心明确
該模式的原作者很好的把握住了萊茵哈特的技能,選擇了他作為本模式的核心。其實該模式的主題在于地形殺擊殺對面本來無法擊殺的BOSS。每一個選擇到萊茵哈特的玩家都将成為對面眼中的BOSS。同時,原作者關閉了英雄限制,複活時間為0%,使得不同情況下,策略更加靈活。例如,進攻開始時,安娜和大錘拖住對面的大錘,盧西奧前去偷車;進攻即将結束時,可以預見到對面會出更多的大錘,那麼多選些安娜,配合幾個大錘控制住大量的大錘。
這個模式下,核心必須是即可以有效地形殺以及被地形殺,也可以有效限制了其攻擊範圍的萊茵哈特。而輔助角色的可選上限依賴于核心的數量,在核心無法得到補充的情況下,最好維持1:3~1:4這樣的比例。否則,玩家将在諸多冗餘的輔助角色中,陷入迷茫,使得模式玩法被模糊。這就是筆者最後決定不再進行任何拓展的主要原因。
4,後言
筆者曾經發表過一篇文章《【自定義玩法推薦】休閑模式兩個》。在筆者看來,這個模式同時擁有着那兩個休閑模式的所有優點,且剔除了所有冗餘的地方。現在回想起筆者對那位水友的種種不值一提的愚蠢建議,實在慚愧。通過這個例子,更正理念上的一些錯誤,通往大型模式的道路,不止有加法,還有着減法。
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