2019年7月29日,騰訊遊戲官宣:從即日起(7月29日),為了進一步維護召喚師峽谷的遊戲環境和公平性,《英雄聯盟》将在全大區上線信譽分系統。計劃中,該系統用來規範玩家的遊戲行為和維護遊戲公平性,如果玩家分數過低,那麼就會被直接禁賽。
公告中的信息顯示,《英雄聯盟》中的信譽分主要用于規範遊戲裡面的不良行為,包括不限于:演員,送人頭,挂機,逃跑,辱罵,習慣性投降等行為。如果玩家被檢測到存在以上消極遊戲行為時,将被扣除信譽分。每個玩家初始分數為100,如果被舉報檢測出演員行為,挂機,漫罵和故意送人頭等行為,會被直接扣分。扣分形式為累乘式,即如果被多次被檢測到違規行為,每次被扣分數将大幅增加。一旦分值過低,玩家将無法進行5V5匹配以及排位模式:80分以下無法排位,60分以下無法匹配。被扣除信譽分的玩家,隻有在指定模式中正常完成對局後且表現量好,才可以增加信譽分。
看到這樣的公告,網友都在Diss:我靈活匹配到的隊友是黑鐵青銅白銀,對面全是鑽石師等大神;還有就是例如那種住在野區的的打野怎麼算呀?他也不參團,他也不幫人,他也不罵人,也不送人頭,當然他也打不過對面,三路優勢都能給他帶節奏帶輸了,碰到這樣的坑我還不能噴他們,這樣的遊戲體驗真的很差!
其實很早之前,騰訊已經在王者榮耀中上線了信譽分系統,該系統初期确實能對部分消極玩家起到警示作用。但由于後期各種沒作用,王者榮耀中的信譽分系統,并不能完全制裁遊戲中的不良行為。而且随着bad guys對于系統研究,他們的演技和罵人技巧也是登峰造極,王者榮耀玩家表示,信譽系統需要更完善才行。
希望這次騰訊在英雄聯盟中上線信譽分系統,能比王者榮耀中的信譽系統更完善,給玩家提供一個良好的遊戲環境和上分體驗吧。遊戲中遇到消極玩家非常影響遊戲體驗。
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