·關于我,關于微不足道的心情 獨立遊戲,如今已經發展得枝繁葉茂,而我們的生活卻走向了快餐化。
面對如此琳琅滿目的遊戲,難免讓人産生一種莫名的抗拒,甚至有一段時間,我玩什麼都提不起興趣。
但這本身不是遊戲的錯,因為随着我們年齡的增長,遊戲不可能再是我們的全部,當時間被進一步壓縮的時候,那些需要耗費較長時間的遊戲,就會讓人後怕。
或許還有一點,就是現在的遊戲,操作都已經比較複雜,如果隔幾天不玩,甚至很多操作,甚至按鍵方法,都會忘記或混淆,這都會讓我興趣進一步缺失。
特别說一下,不要覺得獨立遊戲,就是花費時間少,其實這還真不一定,有的獨立遊戲,尤其是有Rogue元素的那種,真的時間殺手。
不過,我也心平氣和的想了,我喜歡遊戲,是真的喜歡,而不是那種為了什麼而喜歡。有人雲遊戲,然後寫評測,有人隻玩幾分鐘就寫評測,那确實,他們會有時效性,流量歸了他們,但對我來說,這不重要。
重要的是,我體驗了這個遊戲,僅此而已。
·《TinyFolks》小小村民,掀翻惡勢力 言歸正傳,本期的内容,是關于我最近新發現的一款獨立遊戲《TinyFolks》。
這款由Pierre Vandermaesen開發,Vandermaesen Games發行的極簡像素風格,類《暗黑地牢》玩法的作品,其實并非是一款新遊戲,而是一款2022年6月1日發布的作品。
不是新遊戲,這并不影響我對這款遊戲的喜愛。
鑒于應該不會有太多人,願意寫一些《TinyFolks》的攻略,畢竟體量太小,沒人看,那麼就由我來随便說說吧,算是評測加建議,二合一了。順便一提,《TinyFolks》被翻譯成《小人物》或是《小小村民》,那麼我就用《小小村民》吧。
《小小村民》的遊戲分為城鎮建設,以及副本戰鬥,副本在通過以後,可以反複挑戰,但Boss将被其他兵種代替。
·建設部分 玩家可以招募村民,後期也可以招募高級職業,遊戲當中,有着比較多的職業,關鍵詞便是轉職。在基礎職業之下,國王隻能挑選轉職一次,村民可以挑選轉職兩次,這樣就會有很多種排列組合了。國王的轉職,算是特殊職業,技能會有所不同,可以理解為超級兵吧。當然,就算是你把國王戰死了,遊戲也不會結束。
城鎮當中的一些升級,大體會分為永久性整體投資,比如花費資源,所有兵種都能增加某項屬性,還有暫時性的屬性提升,就是隻能管下一次副本。剩下的提升,就是針對個人,比如神器,以及裝備的升級,但這種就需要注意,如果你的人物死了,這些個人性的投資,就會付出東流。這裡就不得不提一下,每提升一次,都會渡過一天,如果想把裝備升級滿了,那好幾天就用掉了……畢竟時間不等人啊。另外,教大家一個偷天數的辦法,就是受傷的人依然可以升級裝備。
·戰鬥部分 至于副本方面,每個關卡的Boss都會有些特色,如果在體驗的時候,适當的背版,會有效的降低難度。比如有些職業,他的普通攻擊的帶屬性的,如果你職業搭配比較單一,就要特别注意,如果前面小怪部分,魔力被消耗的太嚴重,Boss正好免疫這種傷害,就欲哭無淚了。另外,千萬要注意異常狀态,比如某個副本,裡面的小怪大部分都會放毒,你又沒法解,那你也會覺得很辛苦,甚至減員。所以,提前知道Boss和小怪的抗性和技能,是非常重要的。如果精細點,知道他們的血量,算算自己的輸出,也就可以大概知道你是不是能打的過了。
再提醒一下,Boss的技能,也需要有應對,比如這個Boss有Aoe打前三個人的技能,那你排列順序就得講究,另外出場的人員裡,也最好有群療。道具嘛,血瓶,斧子這種,真是能救人于危難啊,值得擁有。而且吧,Boss戰是你一個人打完,Boss打,然後你第二個人行動,Boss再打,這樣循環,你别想着你五個人連着打秒了Boss走人的美事。
如果要做成就,在一次遊戲周期裡,把地圖所有的副本都清理完,才會出現新副本,去打奇怪的鳥。
難度提高的話,玩家就需要細算一下數值,需要更好的管理規劃資源,更謹慎的戰鬥,不必要的減員盡量不要出現,民兵除外。還有就是要注意積累資源,比如水晶平原多寶石,閃亮之湖多大藥水,盡量有目的性的重打副本。
·優點與不足 說起來,《小小村民》的遊戲内容還算豐富,正常通關之後,還會有職業限制的玩法,更有外星人與僵屍的新職業加入。外星人就是愣強,能打能奶還硬。喪屍就是可以複活,減少損失,而且除了你自己,招募的喪屍都是AI,就是不用你操作,自動就打,省心。
國王職業,我個人喜歡暴君,人手不足就帶着免費的村民去爆……另外,暴君爆坦克,坦克血量足也死不了,後面跟着個聖徒給奶起來,也是個挺有意思的循環套路。
至于遊戲的缺點,除了畫面顔色稍顯單一,就是有些UI,處理上其實不是很細膩,你不得不來回切換界面來對照屬性和人物。戰鬥時,有些想看的東西,甚至是特效的說明,也顯示得不算太完善。
還有一點,就是遊戲本身又分元素攻擊和物理攻擊,但又沒完全分開,隻不過用了一個詞綴,大概就是忽略防禦,顯得比較粗線條。
說實話,職業平衡性上面,其實并不算太好,有的技能又太廢,但對于這樣的體量,我就不苛責太多了。
翻譯上面也多少有點疏漏,比如解狀态,翻譯裡并沒有提到暈眩,其實也是能解的。還有就是,其他這個詞,有時候也會包括自己,所以會有點誤會。最後,就是村民這個詞,有時候指的是村民職業,有時候指所有人……
關于遊戲的結局,也還是挺有意思的,比如用外星人打通,就是外星人戴着皇冠,如果國王中途死了,就沒有國王戴皇冠的畫面等等,也算是多結局。
·個人建議:值得體驗 最後,我認為《小小村民》是一款值得推薦的獨立遊戲,如果你喜歡這種類型,那麼确實可以嘗試一下,絕對不虧。
當然,也歡迎大家和我一起交流,畢竟聊聊遊戲是一件很開心的事。
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