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零和遊戲的全球化
零和遊戲的全球化
更新时间:2025-04-24 11:43:59

  不管打麻将還是鬥地主,有金主拿錢出來供你們玩嗎?沒有吧?還不是籌碼從張三家跑到李四家,從王五家跑到趙六家?這幾個人找一堆,幾個人口袋裡攏共一千塊,賭局結束後,剩下的錢絕對不會多于一千吧?還有可能要給人家場所主人付租金,那還要少幾個大子兒不是?這就叫零和遊戲,也可以叫做存量博弈,反正就那麼點兒東西,有赢的就必定有輸的,斷然沒有憑空飛來橫财的可能。一定程度上還是負和遊戲,畢竟還要給莊家抽點兒水不是?

  零和遊戲的全球化(零和遊戲下誰靠前了誰就是敵人)(1)

  打牌的人最在乎什麼?如果純屬娛樂那當然還是想棋逢對手、将遇良才,旗鼓相當玩的才有意思不是?否則讓諸葛亮跟三歲孩子鬥心眼兒,就算每回都赢他能有什麼成就感?但賭博就不一樣了,畢竟赢錢才是主要目的,對手都是智商不高才好呢,雙方技術上的差距越大赢的概率就越大。

  零和遊戲的全球化(零和遊戲下誰靠前了誰就是敵人)(2)

  人類社會無時無刻不處在博弈當中,人與人、家與家、城市跟城市、國家跟國家,并且大部分時間都是在做存量博弈,人類為了有限的資源你争我奪。不過也經過了幾個螺旋式的躍升:從遠古石器時代進入農業社會,再從農業社會進入工業社會,再到信息工業時代,科技發展帶來的紅利猶如天降的紅包雨,見者都有份。總算給原本一覽無餘的有限資源增加了新鮮血液,對,所以這就算作增量博弈,畢竟有了新的着力點了,可以不用隻着眼于盤子裡的仨瓜倆棗,高處有大瓜滾滾而來嘛。

  零和遊戲的全球化(零和遊戲下誰靠前了誰就是敵人)(3)

  不過每一次躍遷的紅利也是有限的,當然是先來的先吃,但可惜的是不能永遠吃下去。畢竟要拿紅利就不能私藏,不用說對手也會努力學習,從赢家的角度來看,對手的技術不足、動作過慢也支撐不了赢家迫切的收割速度。就像賭博赢了收籌碼一樣,你還嫌掏錢的人數錢慢呢,不得教他一下電子支付?這種不得已的“技術交流”自然也就沒法避免别人跟着蹭這個技術的紅利,漸漸地自然越蹭越薄,原本的增量在水漲船高的心态之下便又會顯得捉襟見肘,不過不管怎樣這可以看成是螺旋上升的又一級的存量博弈了。

  零和遊戲的全球化(零和遊戲下誰靠前了誰就是敵人)(4)

  當然按照物質不生不滅的理論來說,不僅僅是人類,衆生萬物無不在做存量博弈。一定的技術約束下,可挖掘的資源就那麼多,你多吃多占了,其他人自然就得節衣縮食。發達國家人均資源消耗是不發達國家的數倍數十倍,憑什麼?自家地就是個聚寶盆?取之不盡用之不竭?即便随着技術的發展這是有可能的,但兔子還不吃窩邊草呢,誰會靠掘自家祖墳苟活?即便要刨也得先刨别人家的不是?千争萬鬥,資源都是其中的主旋律。

  都到大賭桌上來攫取有限的資源,賭神會期待永遠跟賭聖面對面嗎?身份上盡管可能相互匹配,但從輸赢的角度來說永遠不如面對一個小白。出于保持巨大的碾壓式優勢的目的,自己大幹快上的同時,使絆子阻擋住後面的追趕者,也是保持優勢的方法之一。

  零和遊戲的全球化(零和遊戲下誰靠前了誰就是敵人)(5)

  存量博弈就是這麼殘酷。

  有沒有可能避免殘酷?有,就是存量資源取之不盡用之不竭,再多再大的欲望都能滿足的時候。要啥有啥你還争啥?對吧?

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