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各個遊戲玩家不談戀愛的理由
各個遊戲玩家不談戀愛的理由
更新时间:2025-04-22 09:15:24

  "玩過許多戀愛遊戲,卻終究談不好一場戀愛。"

  網易愛玩百萬稿費活動投稿,作者 瓦克五,未經授權請勿轉載

  快醒醒!想從戀愛遊戲中找尋戀愛秘笈,你别不是個傻子吧——現實中的愛情縱使有一千張面孔,卻沒有一張會是《戀與制作人》裡這個樣子的。

  抛棄那些不切實際的意淫和幻想吧,你倒是可以從那些看似和愛情毫無幹系的遊戲中,探尋到一些有關戀愛的小秘密。

  

  隻想要完美的戀愛,那還是呆在二次元别出來了……

  《旅行青蛙》:為戀愛保留一點神秘感 就在衆多蛙爸蛙媽還在一口一個“呱兒子”的時候,令人尴尬的消息傳來——《旅行青蛙》設計師發話說,青蛙設計的初衷不是盼兒歸來,而是思念丈夫!“以日本的社會風氣來說,養青蛙更像是在養丈夫,因為老公會經常出差,偶爾帶一些土特産以及與景點的合照”。女玩家們驚呼:養了這麼久,原來是個野男人!

  還當它在乖乖寫作業,沒想到是在給别的蛙寫情信!

  讓我們以戀愛視角來重新審視一下這款遊戲:在青蛙旅行期間,除了寄來明信片,你對它的消息一無所知。但當你每次解鎖手機,看到的都是空蕩蕩的房間,不知為何産生了一種奇妙的失落和思念。

  于是每隔幾分鐘,你就忍不住去看一下手機,希望下一秒它就能出現在自己眼前;然而它仍然沒回來,于是你開始胡思亂想:它去了哪裡?和誰一起?過得如何?何時回來?

  這像極了你剛開始喜歡上一個人的樣子。在還不了解對方的情況下,在還沒有親密到可以随意問一句“你在幹嘛”的時候,心上人的一舉一動都會成為你的焦點。

  留白的空間給了你無限的想象,你會止不住地胡思亂想:ta現在到底在幹什麼呢?是在忙呢,還是在和其他的暧昧對象聊天呢?

  

  兒砸,交到對象啦?

  你隻能不停地刷ta的朋友圈,從隻言片語中獲取可憐的一點消息,你甚至會雞賊到從微信步數和QQ聯網狀态來判斷ta是外出還是宅在家;當ta“@”了别人,你會順藤摸瓜把那個人的朋友圈翻個底朝天;你機不離手,等待對方随時可能發來的消息,就算正在洗手,ta的一個消息也會讓你光速秒回,連手都來不及擦。

  為什麼這時候的愛情特别迷人?因為它新鮮,充滿着不确定性,這讓你格外地着迷和期待。

  曾經問過一個女性朋友,什麼樣的男生最讓你着迷?答案是捉摸不透的——神秘感和不确定性恰恰是愛情初始時最緻命的誘惑。

  

  《跳一跳》:在戀愛中保留一點“佛系”态度 在今年年初一次大型公開活動中,“微信之父”張小龍當衆玩起了《跳一跳》。細心的觀衆發現:在那些停頓幾秒就可以加分的盒子上,張小龍不做任何的停留。網友們開始讨論:“他為什麼不等一下,好加個幾十分呢?”有人代答:“他不想被打亂步調,保持好節奏,才能走得更遠。”

  張小龍說很多人覺得這個遊戲“讓人更緊張了,心跳加速了,但是在我看來完全不會,‘跳一下’、‘跳一下’隻是一個很平靜的過程而已。”按照自己的路數,他的最好成績玩到過6000多分。“我發現我獲得了一個稱号叫‘立地成佛’‘無聊大神’,一不小心變成了佛系。”

  

  受到很多愛情電影和小說的錯誤示範,我們總覺得真正的愛情是山無棱天地合,是驚天地泣鬼神。有些人初見傾心,愛得死去活來,可走到半路,發現找不到心跳的感覺,就開始淡了。等這段愛情失敗後,回望自己當時誇張的一舉一動,竟然也看不下眼,直罵自己是傻×,“談戀愛就是一種犯賤”,往往出自這些人之口。

  走到最後的赢家,都明白一個道理:愛要從一而終的沉穩,而非大起大落。抱着佛系的态度,循序漸進地保持“愛的能力”,才是經營愛情的正途。

  就算是“為愛而生的女子”三毛也這麼說:“很多人以為,愛情來了會轟轟烈烈、讓人欣喜若狂,仿佛能夠等同世間所有的美好,可這樣的愛情往往來得快去得也快,也許隻能算上是一種情緒。”如果錯将這份情緒當作長遠的愛情,是本身的幼稚。一刹真情,不能說是假的,然而愛情永恒,不能說隻有那一刹。

  當你閱盡千帆,就會發現:你愛到不能自已的那個人不一定是陪你到最後的人,最後和你共度一生的人,一定是安穩大于心動的。凡是以結婚為目的的戀愛,都不會是稍縱即逝的幹柴烈火,而是看透風景的細水長流。

  

  一輩子轟轟烈烈雞飛狗跳,你做得到嗎?

  《我的世界》:羨慕别人的感情是最沒用的 《我的世界》總是被一些人戲稱為《别人的世界》——當普通玩家為好不容易建起來的二層小樓滿足不已時,一種名為“大神”的生物出現了。他們用着同樣的方塊,創造出了各種或神奇瑰麗、或宏偉壯闊的另一番世界,令我等在驚歎之餘自慚形穢,羨慕不已。

  有人羨慕“别人的世界”,也有人羨慕“别人的愛情”。經常看到有小姑娘以抱怨的口吻對閨蜜甚至直接對男友說,你看那個某某某,對女朋友多好,女朋友手機壞了,他就給她換了個iPhone X,每到周末就帶女朋友去她想去的地方吃飯看電影,節日更是送别出心裁的禮物……

  羨慕得多了就變成了嫉妒:那個女孩子哪裡好了,樣樣不如自己,那個既有錢又體貼、整日送包包送首飾的男人,為什麼會看上她?為什麼自己的男朋友不是那種“别人的男朋友”呢?為什麼自己的愛情總是不如别人的愛情那麼甜蜜溫馨?

  

  

  别人能複現一整座圓明園,我卻隻能壘出個豬圈……

  事實上,幸福如人飲水,冷暖自知,那些你所羨慕的愛情,有可能并沒有那麼光鮮和美好,他們展示給你的隻是他們想展示的那一部分罷了。就像你羨慕别人身上的衣服,恨不得去買件一模一樣的來穿,但是你不知道那件看似美麗的衣服,穿起來是什麼滋味。也許衣服勒緊到讓人快窒息,也許布料讓人渾身發癢起疹,也許為了駕馭得了那件衣服,主人足足餓了五年——你不是穿的那個人,你不會知道。

  而你擁有的愛情,說不定正在被他人羨慕。我有個朋友,和男友牛郎織女,長期異地分居,因此她總是羨慕别人朝夕相處、日夜相伴。她不知道的是,周圍的朋友反而都在羨慕他們的感情沒有雞零狗碎、一地雞毛,能抵得過時間和距離的沖刷。

  

  你在羨慕别人的老公勇闖天涯,别人可能也在羨慕你的男友足夠居家

  一味地羨慕别人的愛情,還會因此慢慢地毀掉自己的愛情。因為你會忍不住比較,隻看到别人伴侶的優點,看不到自己愛人的好。臨淵羨魚不如退而結網,把羨慕嫉妒恨的精力都用來經營自己的愛情,才是更有意義的做法。

  在《我的世界》,不是所有人都能成為大神,但你切實付出過的時間和努力、并享受這一切的過程才是重點。在愛情中,你們的關系距離“完美”二字也非常遙遠,但這并不妨礙你對自己的這份感情抱持足夠的自信,全身心地投入,甘之如饴。

  

  《掘地求升》:戀愛總是有點“虐”的 仔細想想,“受苦”類遊戲的風靡并非個案。比如曾經的《Flappy Bird》,還有去年火過一把的《掘地求升》。

  遊戲的玩法都極其簡單:《Flappy Bird》隻要你“在合适的時機點擊屏幕”,《掘地求升》則隻需通過控制鐵錘進行攀爬。但必須得承認,在實際操作的時候,這些遊戲都難得要命。很多玩家在被虐到的同時,卻又樂此不疲地一次次玩下去。顯然,從不斷的“受苦”中,他們找到了樂趣。

  

  天知道多少直播主被這個遊戲折磨得欲仙欲死

  愛情何嘗不是一種受虐的修行。清華大學教授、暢銷書作家劉瑜說:“兩個人中,總有一個是花園,一個是園丁。”一段穩定關系中的兩個人,總是一個有恃無恐花朵般綻放,另一個無微不至園丁式關懷。

  花園和園丁,是比較唯美的隐晦說法。說極端一點,在一段關系中,總有一個是在施虐,另一個在受虐,而且角色常常會互換。

  不能否認,也有相敬如賓、舉案齊眉,但這種近乎理想狀态下的感情少之又少。大多數情況,就是溫情的施虐與被虐。

  弗洛伊德說過,每一種痛苦都包含了快感的可能性。受虐和施虐的人,從中獲得快感,而這種滿足恰恰成了愛情的保鮮劑,維持着一段感情的長盛不衰——有時候,我們不是因為愛去忍受痛,而是因為痛才能感受到愛。

  這種“虐”從一開始的追求階段就開始了。玩“受苦”小手遊的時候,越是破不了自己的記錄,就越想去破;喜歡一個人,越是得不到,越是想得到,苦苦追尋,痛不欲生。這樣的愛情橋段在我們身邊天天上演,就像歌裡唱的那樣,“得不到的永遠在騷動,被偏愛的都有恃無恐。”

  

  從心理學的角度分析,你喜歡的并不是ta的人,你隻是喜歡那種拼命想得到卻得不到的感覺,說白了就是受虐的原始心态。

  等到追到手了,“虐”的戲碼仍然在繼續。對于男生來說,經常會被問及“老媽和我掉水裡”的問題,回答哪個都不會合她心意,先救老媽她說你不愛她,先救她她會說你騙她;又比如去哪玩的問題,說逛街她說累,看電影說片子爛,去景點嫌人多,你說那你決定吧,她翻你一眼:随便啊……光是這些細節,足以湊夠一部愛情的施虐與被虐史。

  其實,不管怎麼虐,都要在一個“度”裡徘徊才能長久。再深的感情也經不起反複的“作死”。如果給的痛感不是那種心癢癢還想要的“快感”,而是不斷累積心灰意冷的痛,就有可能弄巧成拙,親手将一段感情畫上句号——遊戲再難,也總要讓人得點分、嘗點甜頭,如果連續奮戰一個小時,得分全暴蛋,恐怕再有耐心的人也會選擇長按卸載。

  所以,你可以撒嬌蠻橫、無理取鬧,變着花樣地整他折磨他,但一定要保證他明天能穿着你燙的整齊的襯衫去上班;你可以對她呼來喚去,滿臉嫌棄,但當外面雷聲轟鳴時,一定要把她摟在懷裡說别怕有我。所謂愛情,大概就是陶醉在這種溫情之中的虐與被虐吧。

  

  打是親,罵是愛,愛到深處用腳踹

  《荒野行動》:适當降低對愛情的期待 在《荒野行動》這類大逃殺遊戲中,沒有人是常勝将軍——大觸也常常“落地成盒”,萌新未必不會“晚上吃雞”。這種不确定性,吸引了無數玩家前赴後繼。一旦吃到了雞,就連高手也會忍不住在朋友圈曬截圖,炫耀成功,分享喜悅。為什麼呢?因為其他遊戲再難,他也知道自己一定可以勝利;而在“吃雞”遊戲中,最終的勝利往往是意外之喜。

  在戀愛中,往往最怕的就是期望值太高,最後因為落差太大,散了一對又一對的戀人。這種高期待,一部分是寄托在另一半身上的,還有一部分則寄托在愛情本身。高高的期望之後迎來的總是深深的失望——即使是最真摯的愛,也不能化解塵世的艱難;即使是最親密的愛人,也不可能完全滿足你内心的需要。

  很多人在戀愛之前就為愛人構想了一套标準,比如“我以後的老公,一定要找個像彭于晏那樣陽光帥氣還有幽默感的”,“我要娶的女人,不僅要紮雙馬尾,更重要的是要善解人意,從不對我發脾氣。”諸如此類的話,當作美好憧憬倒沒問題,但是真用這樣的标準去苛求對方,希望對方滿足你的期待,那隻能說病得不輕。

  

  有的人黑暗之魂系列全通關也沒說什麼,“吃雞”赢了一局倒是興奮得像個200斤的孩子,到處曬

  因為實物跟期待不符,也成為不了你理想中的樣子,你會開始處處挑ta的刺。你越接受不了現實的ta,你們之間的矛盾就越來越多,這都是心智不成熟的表現。要記住:你是要跟ta談戀愛,而不是你的理想。

  此外,有些人對愛情本身也有不切實際的期待。雖然有“有情飲水飽”的說法,但愛情并不是魔法師,可以化解我們生命中所有的無力感。不要指望愛情可以給你想要的一切——可以改造那個令你不太滿意的伴侶;可以讓你從此不再孤單;可以把不甚完美的生活變得五光十色——愛真的沒有這樣的魔力。

  愛情隻能負責讓兩個人走到一起,并肩面對未來的人生。它不能解決我們生活中的實際難題。工作不順、發展瓶頸、生存壓力、年齡危機、人際矛盾、生活瑣事……我們要面臨的挑戰就像一個又一個關卡。你得利用自己的智慧與耐心一一通關。愛對一個人并不會意味着就此自動進入幸福生活模式,每一個人都還是得學會為自己的幸福快樂負責,愛情才會帶來它應有的能量。

  愛情不能幫我們實現心中的夢想,但是它可以帶給我們努力奮鬥的動力;愛情不會帶給我們地位财富,但是它可以帶給我們溫暖與歸屬;愛情不會讓我們免于病痛與災難,但它可以讓我們變得更加勇敢——當你不再對愛情有過高的期待時,它才會反饋給你意想不到的驚喜。

  

  《饑荒》:學會不斷地愛上同一個人 某論壇上有人設問:“如果你這一輩子隻能玩一款遊戲,你會選擇哪一款?”答案不一而足,但有一個回答引起了最多人的共鳴:《饑荒》。

  作為一款Roguelike遊戲,《饑荒》每輪的世界都是随機生成的,地形和怪物都不盡相同。每一局都是新的開始,每一局都充滿着未知。正是這種不斷的自我變化,讓玩家将無法通過背闆等方法進行記憶性攻略,每次流程都不可複制、獨一無二,吸引人不停地玩下去而無枯燥之感。

  愛情想要保鮮,也需要一點變化。當平淡的生活消磨了愛情的新鮮感,就需要在一段長久的關系中一次又一次地愛上對方。

  

  一開始的情侶之愛可以靠荷爾蒙維系。但荷爾蒙的作用會不可避免地走向消失,有些戀人的感情就越來越淡了,彼此間沒有熱情、也沒那麼有耐心了;有些戀人卻越來越分不開、越來越默契、越來越相互依戀。後者實際上就是在進行着不斷重新愛上對方的過程,而且這個效果還在疊加。

  關系越來越好的情侶會不時地發現對方身上的閃光點,發現對方的不同面,因為這些東西吸引着自己,感情才會越來越深。而且每個人都在變,對方的變化有時也會給你新奇的感覺沖擊,你會再次喜歡上對方,這樣反複,感情才會經久不衰。

  

  情感學家說,愛本身并不具有連續性。據說即便是最相愛的伴侶,一輩子也有兩百次要離婚的沖動,和五十次想掐死對方的念頭。

  所以愛其實是一個不斷去愛上的過程,就像不厭其煩地面對同一款roguelike遊戲一樣,要積極發現對方的新鮮點,一次又一次愛上同一個人。無論與誰共度,都需要一次一次地重啟愛火,愛上對方,也讓對方愛上自己。

  最後祝大家情人節快樂,有情侶的請好好珍惜,是單身狗的也要開心點——畢竟今年狗年,你們的本命年(匿)。

  

  愛玩薦讀:撒狗糧這項事業,從20年前的格鬥遊戲就開始了

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