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最近爆火的遊戲制作人
最近爆火的遊戲制作人
更新时间:2025-03-12 01:45:35

  大家好,我是X博士。

  四年,魔獸可以出兩個資料片,大廠可以做出一款3A大作。

  但是卻有一家中國廠商花四年才做出一款手遊,讓玩家和發行商騰訊都吊足了胃口。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(1)

  可能有些同學會覺得不可思議,但這确實發生在郭炜炜監制打造的《劍網3:指尖江湖》身上。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(2)

  而且如果稍有留意你會發現,這款醞釀四年的劍網3正版手遊,跟我們平時對于MMO手遊的認知不太一樣。

  沒有自動尋路、自動戰鬥、同樣也沒有捏臉系統;以往要廢老大功夫升滿級的過程,如今短短幾個小時就能完成;

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(3)

  那麼頭鐵如郭大俠,究竟為什麼要花四年打造一款如此“反認知”的遊戲?今天X博士就跟大家來聊一聊。

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  劃重點一:快時代下的慢手藝,一做就做了四年

  此前郭大俠在采訪中就坦言,他想将劍網3打造成下一個時代烙印,希望“人們能提到武俠就想到我的遊戲”。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(5)

  ↑↑《俠肝義膽沈劍心》也是郭大俠“劍網3宇宙”的一部分

  為了實現這個夢想,從初入江湖的毛頭小子到被“力捧出道”的西山居CEO,郭炜炜堅持了十幾年。

  劍網3從初唐到現在長達150年、上下足足五代人的悲歡離合,400多位能指名道姓的NPC,其中100多位名氣還不小,可以說郭大俠嘔心瀝血打造的“劍網3宇宙”初具雛形。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(6)

  但是改了十幾年終于初有小成的劍網3端遊,在郭大俠看來卻有一塊永遠也彌補不了的遺憾——NPC早已定型,使得整個劍網3前塵往事撲朔迷離,比如玩家一進遊戲就知道“謝雲流是劍魔”的事實,卻不知道前情為何?

  而這,正好給了《劍網3:指尖江湖》大顯身手的機會。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(7)

  但是與其他很多隻想靠複刻端遊來賺一波情懷錢的手遊不同的是,郭炜炜并不希望劍網3手遊成為一個IP變現的工具。

  “我認為複制一款一模一樣的手遊是沒有意義的,《劍網3》活得很好,我不想稀釋掉喜歡端遊畫風題材的用戶。”

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(8)

  于是,身兼“補齊端遊空白劇情重任”的《劍網3:指尖江湖》,就開始了長達四年的“探索自我”之路。

  1500多個日日夜夜,一次又一次的延期跳票,一個又一個的玩法設定被推翻重塑,期間至少有5次有迹可循的大型改動,在快時代下精打細磨的慢手藝,讓無數玩家哀嚎不已:“再不上線,我們就要老了!”

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(9)

  劃重點二:大廠都不敢嘗試的設計!《指尖江湖》卻頭鐵想嘗試

  那麼一孕四年、追求甚高的《劍網3:指尖江湖》,究竟有何不同?

  在X博士看來主要有三點。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(10)

  首先,與其他拿着等級吊着玩家走、劇情完全走馬觀花卻還需幾十上百個小時升滿級的MMO手遊相比,《劍網3:指尖江湖》隻需要完成本門派任務和稻香村主線就可以30級,時間花費不過幾個小時。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(11)

  正如“滿級才是真正的開始”,《劍網3:指尖江湖》準備了主線劇情N倍量的支線任務等玩家去體驗。

  不僅可以直接在一個賬号上體驗全部角色,一下擁有整個劍網3;而且還能直接解鎖其他四個門派的劇情任務和弟子,真正放開自由度讓玩家去探索整個江湖世界。

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(12)

  其次,《劍網3:指尖江湖》通過心眼系統來補齊各大門派的劇情空白,圓了“劍3宇宙”整個大劇情。

  通過打開心眼系統,玩家能閃回看到同一人物不同時期的劇情和對話,比如謝雲流與純陽之間的恩怨糾葛、李複和神秘女子秋葉青究竟又有何故事,抑或是随時碰到一出三角戀狗血劇?!

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(13)

  而心眼系統所呈現的淡淡水墨風,以及《劍網3:指尖江湖》本身與端遊截然不同的剪紙國風藝術,也是郭炜炜特意與追求寫實和光影效果的端遊做出區别的手段之一。

  “我們希望用更多元的角度、方式去表達劍俠這個世界,更加古韻的《指尖江湖》就是我們做出的一種嘗試。”

  最近爆火的遊戲制作人(最狂的遊戲制作人)(14)

  課後總結:

  那麼各位同學對于這款遊戲有什麼看法?歡迎在評論區留言讨論。

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