“周末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
傅裕:《吸血鬼幸存者:月咒遺産》(Steam)
關鍵詞:Roguelike、像素、和風、類惡魔城
一句話推薦:新地圖,繼續活下去。
我相信玩家們對融合了Roguelike玩法和類惡魔城美術風格的獨立遊戲《吸血鬼幸存者》已經足夠熟悉,不需要我再來做過多介紹。這次想推薦的原因是遊戲最近推出了DLC——《吸血鬼幸存者:月咒遺産》(Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell)。
《吸血鬼幸存者:月咒遺産》是遊戲的首個付費DLC,加入了一張新地圖、若幹位新角色和新怪物、數把新武器,還有一些新成就。新地圖月咒山是日式風格,河童、太刀、鳥居等要素在新地圖中都有出現。區别于之前可以一直探索、無邊界的地圖風格,月咒山是有明确邊界的,地圖裡的各個區域都有獨特的風格,一些新怪物隻會在特定的區域裡出現。
在滿是榻榻米的房間裡戰鬥
解鎖角色和武器的方式與之前一樣。玩家使用任意一位角色探索新地圖,尋找并打開棺材,救出新角色,之後使用這名新角色存活15分鐘以上,将他的初始武器解鎖到裝備掉落池,升級初始武器,和對應的被動武器合成為超武,就可以解鎖下一位新角色。重複這些步驟,玩家就能解鎖多位新角色和多把新武器。當然,還有幾位新角色是隐藏角色,就需要玩家自己在地圖中探索、殺怪來解鎖了。
猜猜我是誰
說實話,付費的DLC隻有一張新地圖算不上内容豐富,但是遊戲本身玩法和機制有趣,加入新角色和新武器後,提高了可玩性。我尤其喜歡用新角色米昂,角色效果是治療效果翻倍,過度治療的部分可以轉化成一部分的生命上限。他的初始武器銀風打倒敵人時能恢複一些角色自身的血量,搭配上一些增加飛射速度和數量、降低冷卻時間的被動武器,我可以在月咒山上存活很久的時間。
《吸血鬼幸存者:月咒遺産》已經在12月15日推出,單獨購買DLC售價為9元,DLC與遊戲本體捆綁銷售的合集包售價為23.2元。這周Steam開啟冬季促銷活動,喜歡這款遊戲的玩家可以考慮購買。
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彭楚微:《夜族崛起》(Steam)
關鍵詞:吸血鬼、生存、制作
一句話推薦:讓夜族再次偉大。
《夜族崛起》(V Rising)是由瑞典小組Stunlock Studios開發的生存冒險遊戲。玩家扮演一名經過幾個世紀的沉睡、剛剛醒來的虛弱吸血鬼,從尋找血液以恢複體力、躲避烈日以求生存開始,重建自己的城堡和吸血鬼帝國,目标是将所有人類重新變成自己的忠誠仆人。
吸血鬼是曾經的統治者
遊戲支持多人聯機,我和朋友在其中度過了許多美好時光。這些美好主要體現在它能給予玩家原汁原味的吸血鬼扮演體驗。這是個稍顯小衆的吸血鬼題材生存遊戲,開發者圍繞“吸血鬼”這一文化形象,設計了衆多既貼合玩法又能加強代入感的系統——從晝夜循環到每個敵人的不同血質,再到基于血質能解鎖的不同能力,這些系統賦予了遊戲生存建設之外的樂趣,畢竟沒有人能拒絕在遊戲中當個真正的吸血鬼。
此外,玩家能解鎖的能力也非常有趣。我一直喜歡在各種遊戲中選擇“德魯伊”兼“召喚師”職業的角色,《夜族崛起》很好地滿足了我的需求。玩家扮演的吸血鬼根據吸的V型血的不同,可以變幻成人類、白狼、巨熊、老鼠等等形象,同時,也可以把擊敗的瀕死人類俘虜,變成自己的血族仆人,和他們一同守衛城堡之心。
吸血鬼和它的城堡
豐富的鮮血技能
遊戲設定的目标同樣很有特點,它讓我想起去年玩的《英靈神殿》。簡單地說,這是一款披着建造、資源管理皮的打Boss遊戲,隻是打Boss,沒有饑渴度,沒有太多生活。在整個遊玩過程中,玩家都有極高的目的性,幾乎沒有往常生存遊戲中出現的無所事事的時刻。
遊戲目前還在搶先體驗階段,但非常推薦喜歡和朋友共鬥Boss、着迷吸血鬼這一文化形象的玩家入手。
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祝思齊:《抑郁的房間》(Steam)
關鍵詞:獨立、手繪、内心世界
一句話推薦:感受抑郁症患者的日複一日。
《抑郁的房間》(Room of Depression)是一款揭示抑郁症患者内心世界的獨立遊戲。需要事先說明的是,光論玩法,這款遊戲非常折磨人。它涉及的操作非常簡單,隻需要點擊和拖動鼠标,但每一個操作都讓人非常不舒适。這樣做是有意為之。因為,遊戲中的每一個環節其實都在試圖模拟抑郁症患者内心的狀況。
遊戲的主人公每天生活在抑郁的情緒之中
就像很多科普中說的,快樂的反面并不是痛苦或者悲傷,而是失去活力。《抑郁的房間》再次證明了這一點。在遊戲中,主人公時時面臨的并非特别痛苦的事,而是無盡的重複、希望的喪失和對自我的否定。哪怕特别簡單的事,在嘗試去做的時候都要耗費極大的力氣。
所以,我們能夠在遊戲中看到無盡重複的地鐵隧道,拖動着怎樣都無法拖進對話框的重達千鈞的字詞,也在工作的時候被無數雜念的氣泡阻擋,“集中注意力”的按鈕多按幾次竟然還直接碎掉了。制作組希望玩家們能夠通過這些方式,設身處地地感受到抑郁症患者的日常狀态。
有些很簡單的對話,對抑郁症患者來說都非常艱難
抑郁症患者平時也很難獲得社交支持
甚至,在退出遊戲的時候,它還會提示玩家:你遊玩了幾分鐘,但這對我們來說是24小時,日複一日的狀态。
從這個層面上講,《抑郁的房間》是一個相當殘酷的遊戲,不過它也許的确能為人們帶去一些理解與思考。當然,制作組也提示大家,在遊玩過程中有任何不适,建議立刻退出遊戲,去尋求一些放松的方式。
目前,遊戲的免費試玩版已經上架Steam,且支持簡體中文。感興趣的玩家可以嘗試。
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景浩宇:《災難樂隊》(Steam)
關鍵詞:音樂、多人、休閑
一句話推薦:制造音樂車禍現場。
獨立遊戲《災難樂隊》(Disaster Band)本周三在Steam上線。如其名字所言,這款遊戲以多人合作彈奏樂曲為主要玩法,具有獨特的幽默氣質。
制造音樂車禍現場
遊戲操作很簡單。玩家隻需要通過上下移動光标來控制音高,并按照節奏點擊即可,算是比較基礎的音遊玩法。曲子支持鼠标和手柄,但手柄要比鼠标更難用一些。當然,用鼠标玩音遊本來也很别扭。鼠标垂直移動的速度趕不上節奏是常有的事。
但既然遊戲名字叫《災難樂隊》,它的亮點正在于演奏“災難”的時刻。遊戲設計了動态聲音引擎,可以自由地按任何音高和節奏演奏。也就是說,沒跟上節奏和音高的結果不是簡單的“Miss”,而是更真實的混亂。當最多4名玩家操縱不同樂器,按照各自的譜子來合奏一首樂曲的時候,“災難”的含義将會變得更加真實。在有些情況下,你的失誤甚至會讓樂器發出放屁的聲音。
最差的表現是“Yuck”
為了讓你更好地體驗到一場荒腔走闆音樂會,遊戲提供了小提琴、大提琴、豎笛、長号4種樂器,以及多種合奏模式。除了給定曲目外,遊戲還支持通過創意工坊上傳新的曲目,讓玩家體驗從根源上制造音樂車禍現場的感受。
創意工坊豐富了遊戲的内容
身為一款獨立遊戲,《災難樂隊》還有不少值得進一步完善之處。比如遊戲目前還不支持中文,隻有英語、德語兩種語言,以及給定曲目數量不多、房号限制導緻無法與陌生人聯機等等。但看在僅售20.3元的份上,在周末與幾個朋友一起合作一場可怕的音樂會,也算是一件可以考慮的趣事吧。
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劉翁婳:《人格解體》(Steam)
關鍵詞:像素風格、CoC、RPG
一句話推薦:潛力無窮的跑團模拟器。
要介紹國産類CoC跑團RPG遊戲《人格解體》的魅力,或許得從“CoC”(Call of Cthulhu,克蘇魯的呼喚)本身聊起。《克蘇魯的呼喚》這部洛夫克拉夫特的小說在1981年被改編為同名桌面遊戲,玩家可以在其中選擇扮演偵探、學者等不同職業的角色,在沒落的小鎮中探險,探究關于古神的真相。遊戲的方式與DnD(Dungeons Dragons,龍與地下城)異曲同工,依靠骰子擲出的點數與角色的屬性判斷角色的行動是否成功,例如搜索一個櫃子,或是說服一個商人為你降價。
《人格解體》的基礎設定也正是如此:玩家扮演的主角擁有一系列不同的屬性,這些屬性與遊戲中的行動成功率息息相關。遊戲中的一切行動幾乎都與“骰子”密不可分。舉個例子:當玩家嘗試翻找櫃子時,如果骰子骰出的點數小于主角的“偵察”屬性,則判定為搜索成功,可以獲得更多道具。在通過一定章節之後,玩家還可以自行創建新角色,分配角色的屬性點、名字與設定——俗稱“車卡”。
通過擲骰判定是否觀察成功
體驗主線劇情與支線劇情,尋找線索,擊敗幕後黑手……這聽起來似乎與我們熟知的RPG遊戲沒有什麼區别。作為桌面遊戲,有趣的角色表演、玩家與主持人的臨場發揮是遊戲的精髓之一,但在電子遊戲中,這種自由度便很難體現。在此之前,也有不少“桌遊風格的電子遊戲”,例如“博德之門”系列,但這種“類DnD”遊戲往往有着極高的自由度。相比起來,CoC型遊戲很容易做成普通的“恐怖解謎RPG”。
在這一點上,《人格解體》做得不錯:有不少可選的支線可供玩家探索,也可以選擇性地規劃自己的行動力,決定劇情的走向。在遊玩的過程中,光是第一章便有3個支線可供玩家探索觸發。除此之外,自行分配角色的屬性點、更改名字也增加了玩家的代入感,道具、武器的合成與效果也十分豐富。
值得一提的是,遊戲中允許玩家進行保存和讀取,來獲得自己想要的擲骰點數。不過作為電子遊戲,這一點确實也難以預防,遊戲相當于将是否使用“SL大法”的決定權交予玩家手中。
需要對“能工巧匠”屬性進行擲骰檢定的合成系統
豐富的道具效果
這款遊戲在本周開始了搶先體驗,根據開發組公布的計劃,一年後的正式版遊戲将擁有8個模組的内容——一個模組代表一個故事,玩家可以使用自己身經百戰的“老調查員”角色體驗新模組的内容,這也是CoC的亮點之一。最後,不得不提的是,如果你是CoC類視頻的愛好者,你一定對遊戲那有些生硬的AI配音感到十分親切。遊戲目前首發折扣中,售價61.2元,無論是CoC愛好者,還是傳統解謎類RPG的玩家都可以試試。
(遊戲體驗碼由發行商Gamera Games提供。)
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