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tbc獵人p2天賦推薦獸王篇
tbc獵人p2天賦推薦獸王篇
更新时间:2024-07-28 12:24:26

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(1)

  爐石傳說從公測至今,卡牌改動、版本的更新和新卡的流入,使得天梯環境不斷變化。本文回顧從爐石傳說公測以來,到冠軍的試煉之前。獵人這個職業在各時期卡組的發展情況。從卡組本身出發,說明卡組在當時環境的強度和整體思路。希望對大家有所幫助。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(2)

  獵人,雷克薩。在國服天梯中長期的T1梯隊職業。也是每個版本都要削弱卻能一直屹立不倒的獵爹。

  英雄技能:穩固射擊。對敵方英雄造成兩點傷害。最簡單明了的技能,就是要打你的臉。

  【上古時期】

  獵人是職業卡牌改動次數最多的職業,上古時期到公測前後,是冰法和牧師的天下,獵人卻能占據一席之地,仰仗一套叫作“龍狗一波流”的套路。

  《龍狗一波獵》

  [卡組]

  

  [思路]

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(4)

  作為最早的OTK類型卡組,龍狗一波是依靠幼龍鷹 關門放狗的combo,關門放狗最初是1費,所有野獸獲得沖鋒和 1攻擊,加上森林狼的buff,低費用造成高爆發,将對方一波帶走的套路。

  而OTK卡組,最重要的是過牌尋找key卡,秃鹫配合大量的野獸,是獵人最好的過牌手段,秃鹫當時是2-2-2,2血不像一血那樣容易被解掉,野獸不僅能配合秃鹫過牌,還能在前期站場,在找到key卡之前和對方随從交換和耗血。

  [核心卡牌]

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(5)

  [環境]

  在上古時期環境下,大量玩家卡牌不齊,有幾張橙卡就能有很高強度的卡組。而獵人無疑是廉價卡組裡最有效率的。這套卡沒有橙卡和紫卡,核心卡牌成本低,算是比較優質的卡組。

  [卡組變動]

  2013年12月12日

  關門放狗被重新設計,現在它的規則描述改為:“(4)點法力值消耗——戰場上每有一個敵方随從,便召喚一個 1/1 并具有沖鋒的獵犬。”

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(6)

  饑餓的秃鹫 現在是一個 2/1 的随從(原來是 2/2)。

  關門放狗的重做,使得龍狗一波的套路徹底被終結,這也是暴雪在削弱otk套牌中走的第一步。秃鹫的血量被削弱也使得它更容易被解掉。獵人進入一段時間的真空期,從天梯的舞台上退至幕後。

  【2費放狗時期】

  [卡牌改動]

  2014年1月13日

  關門放狗的法力值現在改為 2 點(由 4 點下調)

  暴雪第一次加強獵人的放狗,由四費減到2費

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(7)

  這也是關門放狗最強的時期,T7獵開始盛行的時候。

  《早期T7打臉》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(8)

  T7獵的思路就是1費造成一點傷害,到七費時可以斬殺對面。幾乎完全放棄解場的純打臉套牌,7費時候火車王 關門放狗 森林狼,可以打出高額斬殺,火車王給予對方的的兩條幼龍成為了放狗的原料。鷹角弓當時不論敵我的奧秘,觸發都會增加耐久。加上秃鹫放狗隻要四費的強力過牌,使得獵人不像如今的T7一樣摸一張打一張,是獵人達到最鼎盛的時期。

  這時的獵人2費秃鹫,2費放狗,1費照明彈,4費的火車王,3費雙方奧秘都觸發的鷹角弓。如果放到現在,想想都可怕。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(9)

  當時T7剛出的時候,也是動物園剛剛誕生的時候,牧師和法師漸漸銷聲匿迹,天梯穩定的套牌有咆哮德,随從賊,動物園。獵人是天梯環境的操縱者,獵人的強弱直接導緻天梯其他職業的興衰和打法。T7流行的時候,薩滿和巨人術士大幅度減少,剛剛出現的奇迹賊在這個時期也是大受壓制,勝率不理想。防戰開始出現但不能穩定克制T7獵人。其他職業紛紛滿編大地環先知,帶大小軟,阿古斯和塔斯丁勾的使用率大幅度上升。在職業和卡組的針對下,T7獵依然強勢。

  [卡牌變動]

  2014年5月9日

  關門放狗的法力值消耗改為 3 點(從 2 點上調)。

  2014年7月22日

  鷹角弓從“每當一個奧秘揭示,增加1耐久”改成:“每當一個友方奧秘揭示,增加1耐久”

  (照明彈和火車王、秃鹫的改動在下一個時期介紹)

  同時期,在放狗增加了一費之後,獵人打臉的效率大幅度下降,中速獵開始進入人們的視線

  《早期中速獵》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(10)

  掘棄了純打臉的思路,開始依靠優質的野獸生物站場,通過陷阱來限制對方站場,通過印記來解對方大怪搶節奏,從場面的優勢來取得勝利。動物夥伴和橙卡品質的獅子,加上馴獸師給野獸加的buff,使得對方疲于解場損失節奏和血量,當血線被壓低的時候,殺戮配合野獸來斬殺對方。也有帶野豬的版本,野豬可以配合秃鹫過牌,本身也能補刀和破對方奧秘,也能配合馴獸師,非常實用。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(11)

  在德魯伊如日中天的時候,中速獵開始快速發展,德魯伊的解場短闆在對抗中速獵的時候尤其明顯,印記和冰凍對于雪人時代的咆哮德克制非常厲害。五費秃鹫放狗依然強力。天梯環境從快變慢,T7的減少使得奇迹賊,手牌術士開始複興,防戰和随從賊強度下降。

  【Naxx時代】

  時間進入到七月底,納克薩瑪斯的新卡流入,對爐石的整個格局造成巨大影響,獵人當然也不例外,小蜘蛛、科學家、鬼靈爬行着,和前期的送葬者,對獵人套牌的改變非常明顯。

  《亡語-送葬獵人》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(12)

  T7的變種,以亡語起手養送葬,壓場搶血,靠秃鹫放狗過牌,最後火車王放狗殺戮終結對手。卡組中低費亡語生物非常多,1費小蜘蛛,馬雲,2費科學家,鬼靈爬行者。在給送葬加buff同時,站場搶節奏能力也非常強。前期通過小生物适度解場,然後隻解攻擊高的怪和嘲諷,其他輸出用來打臉,對方小生物留着用來放狗過牌。一旦過到了足夠多的牌,基本上沒有辦法阻擋。而起手有沒有送葬,比小德起手有沒有成長更能決定一局的走向。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(13)

  最初的送葬,每召喚一個亡語生物,獲得 1/ 1.

  不論是獵人還是動物園,在當時起手都是把屍體拿過來,以至于爐石玩家對這張卡積怨反感,也是樓主覺得當時最惡心的一張牌。

  大量的低費亡語加入,歐羅塞布的封印aoe,使得快速鋪場的随從很難被徹底清除,天梯節奏加快,獵人進入到速度最快的時期,很多局都是4-5回合就能殺死對面,快攻從這時開始瘋狂盛行。動物園因為0費靈魂火,送葬,蛋和蜘蛛的加入,成為天梯的毒瘤,奇迹賊因為淤泥和歐羅塞布的加入也收到了很大遏制,但依然很強。天梯仍然是獵人、動物園、咆哮德、奇迹賊的天下。

  對亡語獵最大影響的就是送葬的削弱,地精大戰侏儒之後。送葬從以前的 1 1變成隻加攻擊,就從神壇跌落,從此從一張人人都帶的卡,成為了如今新人都不認識的卡牌。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(14)

  2014年9月23日

  火車王由4費改為5費

  秃鹫由2費2-1改為5費3-2

  火車王削弱導緻從此沒有真正意義上的T7獵(7費火車放狗森林狼)

  秃鹫削弱是對獵人影響最大的,

  T7獵人在此之後變為純粹的沖鋒搶臉,無過牌手段的卡組了。

  2014年12月

  照明彈由1費改為2費

  雖然還是好卡,但是在削弱之後,在搶節奏如生命的獵人看來,已經很少有人帶了。

  【地精大戰侏儒時期】

  地精大戰侏儒帶來的大量機械卡牌,對天梯的環境影響巨大,然而,獵人的新卡全部都在天梯中沒有構築價值。加茲瑞拉、金剛刃牙獸、百獸之王、狙擊手都和獵人的節奏格格不入,而召喚寵物和眼鏡蛇射擊更是地精大戰侏儒裡為數不多的最差的幾張卡。假死在特定的套牌中起着作用,但是假死獵太吃排序,沒有過牌的獵人隻能靠人品去用假死的套路,勝率極低,就如同轉生薩,極其吃排序怕卡手,就是因為難以過牌。隻有唯一一張重型刀弩,增強了獵人前期解場的能力。

  《中速獵》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(15)

  在秃鹫徹底消失之後,獵人的卡組裡在不斷摸索着新的過牌方式,其中一段時期,大部分中速獵都是帶一張洗腳的。飛刀和放狗、毒蛇、鬼靈蜘蛛可以配合。再加上GVG裡的無腦強站場随從收割機和砰砰,達到站場的目的。一二三四費曲線都有不錯的随從。科學家拉出的奧秘配合鷹角弓,解掉對方小怪,使得對方大怪不敢動。中速獵對于解場和搶臉的節奏把握要求比較高,節奏好可以靠場面壓死對方,但是一旦場面上失去優勢,很難返場。

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(16)

  不管什麼時期的中速獵,核心都是獅子,能不能在前期粘住場面,在6費讓自己能夠下獅子,決定了整局比賽的走向。

  躍遷和各種機械的出場,各種機械快攻卡組層出不窮,其中最明顯的就是機械零件法。而剛剛擁有了小鬼爆破的動物園也是開始從靈魂火的削弱中重新強勢起來。作戰動員和軍需官使得聖騎士剛剛從隐藏職業裡退出,軍需騎士登頂。盜賊因為加基森和火車王的削弱,開始一蹶不振,成為新的隐藏職業。在加上萬年毒瘤咆哮德和T7獵人,還有防戰和控場薩滿。構成了天梯頂層異常豐富的景象。

  《t7獵》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(17)

  哪個時代都少不了T7獵人,而沒有秃鹫之後的t7開始走前期站場解高攻怪,中期開始無腦突臉,後期投降的思路。每個人的T7卡組都不同,一般最大的區别就是陷阱帶的不同,有人帶誤導,有人帶毒蛇,因人而異。

  沒有什麼核心的卡,摸到什麼打什麼,作為一個T7就要勇敢突臉,死在打臉的路上比死在解場的路上更光榮。

  T7比較吃中速獵和為數不多的賊薩滿,被機械法克制,手順打什麼職業都好打,手不順永遠差傷害。謝娜和老司機的加入使得本來就不好控制的場面容易崩盤。然而它依舊是沖天梯的很好選擇,因為快,赢得快輸的也快,不拖拉,在低分段很好上分。

  【黑石山時代】

  黑石山的獵人新卡快速射擊的加入,使得T7獵進入一個更靠臉的時代,而另一張新卡熔火怒犬,也和GVG時代獵人的卡一樣被埋沒在牌庫裡。總之這個版本對獵人的影響不大,沒有很強力的新卡也沒有對原卡的削弱。卡組和上一個時代相差無幾,而索瑞森大帝的加入,使得獵人對抗其他職業時不穩定性又增加了一層。

  《T7》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(18)

  除了加入了快速射擊,和之前的T7獵人沒有任何區别,打臉就行了

  進入了黑石山時代。動物園開始擁有小鬼首領,德魯伊有了大帝,戰士有了奴隸主,對這幾個職業有了大幅度加強,天梯開始降速(相對于GVG時代),中慢速職業開始嶄露頭角。而T7獵仍然在天梯T1梯隊經久不衰。摸腿騎士和瘋狗薩的加入使得T7不是最強力的打臉卡組了,但他依然能夠在各個分段快速沖分。

  《變速獵》

  tbc獵人p2天賦推薦獸王篇(獵人卡組發展史)(19)

  變速獵又稱混合獵,簡單來說就是帶獅子和收割機的打臉獵人,思路是能解場就解場,不能就打臉。打慢速職業留站場,打快速職業留放狗刀弩。鋪的比獵人快的卡組越來越多,該認慫的時候,還是要解場的。

  中速獵與前一個時期卡組差别不大,在此不作贅述。

  [總結]

  獵人從公測到現在,是被削弱的最多的一個職業,放狗的3次改動,秃鹫的大幅削弱,照明彈的增加費用,火車王和鷹角弓的削弱。

  但是獵人從來沒有從高位跌落過,究其緣由,一是英雄技能的穩定性使其比任何職業都有快攻先天優勢,二是職業卡中除去一些逗比卡牌,常用卡牌算是比較優質,特别是獅子這種橙卡品質的随從,在獵人手裡能夠發揮最大作用。獵人的主流卡組曆史就更新到這裡,有意見和建議歡迎留言。

  了解更多爐石傳說卡組和資訊,盡在兔玩網爐石傳說專區,敬請期待。

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