重做後的狗熊曾在上路和打野兩個位置都風光過一段時間,但是在整個S12賽季的前半年表現都不佳,有兩個重要的原因。一是本身被削弱了太多次,Q技能的加速被砍更是讓狗熊變得十分笨重。二是裝備不契合,狗熊本質上沒有合适的神話裝備,因為隻靠技能輸出,W是AD加成E卻是AP加成,所以不管出AP或者出AD隻能享受一種加成,出坦克裝備又沒有減傷技能。
所以狗熊就處于一種非常尴尬的情況,前期有多強,後期就有多弱。在上路很容易看到狗熊對位單殺然後6級一波越塔,強勢無比。但一過了對線期就發現狗熊團戰誰也摸不到,一個大招下去落地就死。不過這種尴尬的情況随着遊戲降速和坦克裝備的加強而結束了,現在可以做到又赢線又赢團。12.11版本坦克裝備的加強,狗熊站了起來,成為了版本T1級上單。今天就為大家介紹新版本坦克出裝的狗熊打法,以及如今更偏向于後期的團戰思路。
符文出裝
首先加點依然是主W副Q,召喚師技能帶疾跑和傳送/點燃,符文點堅決系和精密系,基石帶不滅,對線多用Q不滅去消耗。随着防禦塔的加強,現在像以前那樣帶強攻越塔一波爆發很難了,更多的是消耗。
出裝先出冰拳,冰拳在這個版本增加了100血量。不要小看這100點的血量,狗熊雖然看起來很肉,實際上是個“虛胖”的英雄,團戰沒有足夠的血量打出第二個W就容易暴斃。然後做出冰心和振奮,全方面提升狗熊的坦度。因為最近的版本削弱了輸出裝備,此消彼長之下狗熊團戰便變得比較能抗了。還有件非常關鍵的裝備,那就是怨恨鎖鍊,如果對線感覺畢竟有壓力可以第二件就出,到了後期綁對方的C位。
對線技巧
1級點E技能在對方補刀的時候E一下加盾打傷害,不過沒了E就不需要拼了,拿被動蹭傷害。如果對線的是腕豪、諾手等1級很強勢上單可以點Q,不滅Q一下馬上拉開距離。對線期間多拉扯,狗熊傷害主要是靠打一套技能,拉開等下一個W技能CD再過去一套。到了6級對方殘血不回家直接R封印防禦塔強殺,然後吃塔皮滾雪球。狗熊在上路極少有天敵,但是比較容易被GANK,而且英雄又容易推線,所以一定要做好視野。
團戰思路
即使是坦克出裝的狗熊也不是真的坦克,團戰非常依賴靠E的護盾和W的回血,不要盲目的沖進去吸收傷害。跟着有爆發的隊友一起沖對方的後排,R到脆皮臉上Q暈住,然後冰拳黏上。如果己方有小法、大嘴這樣的C位,團戰也可以當工具人,就暈刺客。
狗熊屬于操作比較簡單的英雄,而且不如意被針對,所以這個版本練一手在上路絕對不虧。
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