羅技 G435 種種功能設計,都是為遊戲玩家長時間佩戴、個性化表達等需求的量身定制。
雖然 TWS 耳機近兩年的快速崛起讓頭戴式無線耳機的市場被大幅擠壓,但在桌面端遊戲耳機領域,頭戴式耳機的地位仍然不可撼動,無論是音效還是延遲效果,頭戴式藍牙耳機都更勝一籌,外設廠商也一直在這一領域運用新技術與新材質,讓耳機能更适應長時間遊戲的需求。
在遊戲頭戴式耳機這一領域,羅技算是一直在叠代新品的老牌廠商之一。本次我們也拿到了羅技在無線遊戲耳機領域新推出的 G435,其主打的個性設計與輕量體驗,也是這款耳機針對遊戲玩家作出的兩大重要改進。
外觀上,羅技 G435 提供了三種個性鮮明的配色,除了筆者手上的之外,其餘兩款配色分别是「藍色與樹莓色」以及「米白色與紫丁香色;反而是我們拿到的這款「黑色與霓虹黃」已經是相對比較低調的外觀配色了。但仍然充滿了張揚的個性表達。
除了耳機外殼主體采用了黑色塗料之外,G435 設計上包括按鍵/連接線等細節部件都采用了鮮明的顔色飽和度很高的霓虹黃配色,這種高對比度的設計,近年來也經常出現在智能手機的電源鍵等細節設計上,讓整個産品看起來更具辨識度。
從設計色彩學角度來講,由于高飽和度顔色往往并非「自然存在的顔色」,因此這種配色設計經常會搭配出相當抓人眼球的視覺效果:戴着 G435 走在路上,絕對是最吸引人眼球的存在之一;如果是追求時尚穿搭出街的潮人,或許對這種設計會情有獨鐘。
除了配色,本次 G435 另一個特點就是輕量化優先的機身設計:作為整機僅為 165g 重量的頭戴式無線藍牙耳機,在一衆 200g 起跳的頭戴式無線耳機市場的确很難找到和 G435 重量相當的頭戴式藍牙耳機;包括筆者與同事在第一次拿起 G435 時,都産生了一種微妙的「廉價感」:因為 G435 整機重量确實太輕了。
但作為一個針對遊戲需求深度定制的遊戲耳機,在不影響功能性的情況下,讓耳機盡可能地輕量化,一直是遊戲耳機的設計重點,在長時間遊戲佩戴之後,頭戴式耳機會對耳廓與脖頸都産生較大的壓力,耳機本身重量的輕量化,則可以大幅緩解上述情況。
除了輕量化設計,G435 還采用了以透氣布料包裹的記憶海綿為材質的耳罩,實際佩戴感覺非常舒适,也避免了頭戴式耳機經常會因為不透氣導緻的悶熱感,挂在脖頸上也不會有什麼壓力。這些其實都是羅技圍繞「長時間佩戴」作出的針對性設計。
耳機音質方面,羅技 G435 搭載的是 40mm 振膜,同時支持杜比全景聲以及 Windows Sonic 等主流空間音頻技術,但老實講,G435 的音質表現整體來講并無太多亮點可言: 20Hz~20kHz 的頻率響應範圍,在如今強手如林的頭戴式耳機市場中并不算是特别亮眼的存在,相對體驗給筆者印象深刻的其實是中低音頻段效果,在實際試聽體驗不錯,很多人聲細節都能比較精準的傳達出來。
雖然音質中規中矩,但作為一款遊戲耳機,音質倒也不是優先級最高的追求目标,不漏聽遊戲中的細節,對于一款遊戲耳機來講或許才更為重要。另外,在音量限制器功能開啟的狀态下 G435 會将最大音量限制在 85 分貝之下,這确實是一個比較貼心的功能,不會因為遊戲中突然産生的「爆音」傷害到自己的耳膜。
在遊戲玩家更在乎的遊戲音頻延遲部分,羅技自研的 LIGHTSPEED 技術也被整合進 G435 之中;搭載這一技術的羅技 G Pro Wireless 無線鼠标一直被很多 FPS 職業選手作為主力遊戲鼠标, 其搭載的低延遲連接技術 LIGHTSPEED 也因此被更多人所熟知。
通過包裝中附贈的 USB-A 接口接收器,G435 支持使用 LIGHTSPEED 技術連接 Windows 10 版本以上系統的 PC、macOS X 10.14 版本以上的 Mac 等設備,也支持包括 PlayStation 4 與次世代的 PlayStation 5 兩款主機,官方号稱能将遊戲延遲降低到 80ms 以下,這樣的低延遲,基本上能滿足包括遊戲與視頻播放在内的多種低延遲使用需求。
由于 LIGHTSPEED 技術基于 2.4GHz 實現連接,與藍牙協議本身并不沖突,所以玩家可以通過長按開機鍵 1.5s 的方式,在藍牙/LIGHTSPEED 兩種連接模式下快速切換,這個功能也讓 G435 能适應更多使用場景:比如玩家可以将 G435 的 LIGHTSPEED 設置為與家裡的電腦/遊戲主機連接,藍牙模式下與自己的手機連接,就可以在家中與外出之間無縫切換使用。
在其他設計上,羅技 G435 本次标配了 USB-C 的充電接口;包裝中也附贈了一根 AtoC 充電線,方便玩家随手将耳機連接到電腦上充電。官方給出的數據是單次充電最長支持 18 小時播放時間。
實際體驗之後,能看出羅技 G435 其實并非一款針對主流頭戴式無線耳機使用需求打造的耳機,種種功能設計都表明了為遊戲玩家長時間佩戴、個性化表達等需求的量身定制,這樣一款個性鮮明的耳機,或許不能滿足對音質/耳機質感有較高要求的用戶,但也能在頭戴式無線耳機市場找到自己獨特的定位,滿足遊戲玩家的使用需求。
責任編輯:SeaGreen
本文作者:黎明前線Alan
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