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作者:亂地
諸位平時聽耳機聽久了,逛的壇子、看的毒文多了,有種了然于心的錯覺,一些經典的耳機也敢往家搬了。比如有位初生牛犢不怕虎的朋友,覺得網友的話都是危言聳聽,知道家裡有個耳塞用的耳放,雖然推力不足,就是覺得怎麼也能讓K701這樣的耳機展現幾分功力,等真搬回家,隻好低頭認錯了,當做"大手辦" 罷。
從情理上講,這朋友有了勇氣,失了冷靜,平白裡對自己多了份自信。從道理上講,這位朋友理論不紮實,沒明白推力的重要性,是不知道什麼才是合适的推力。
各位朋友要問了,天天扯推力,啥是合适的推力呢? 關鍵兩個字,匹配。
關羽遇上劉備,這是良将遇上明君,就叫匹配。曹操遇上關羽,難忠于仁義,心不齊,曹操廢再大工夫都難得良才,這就是不匹配。玩耳機不外乎這個道理,合适的耳機,合适的推力,兩兩相遇,天雷地火,自然就能有好聲音。
我們首先要認清一個問題,無論推力過大,還是推力過小,其實都是相對耳機的說法,對于播放器推力而言,其本身隻有推力大小之分,沒有好壞之别。
評價耳機本身好不好推,我們一般都是去看這條塞子的靈敏度和阻抗。通過一個比較嚴謹的公式(dB/Vrms = 靈敏度 20lg[1/根号(0.001*阻抗)] ),我們能夠将這兩個數據通過公式統一起來,就可以計算在特定數值下,達到理想響度所需要的輸出功率。
多少推力才算匹配? 手機是我們日常音樂生活中,使用頻率最高的移動播放設備,那我們的手機的播放器推力到底如何呢?手機的耳機插孔的輸出範圍一般設計在16歐姆50mw以下,比如iphone6s的輸出功率就是16歐姆44mw。
那麼這個功率的推力到底夠不夠呢?答案是對于16歐姆内阻的耳機而言,聽流行夠了。要知道,讓耳機發出聲音是一件很簡單是事情,通過計算可知,2.0mw左右的功率就能讓耳機發聲,但是我們聽到的音樂不是一條直線,在一些高潮部分,需要的功率能達到基準線的十倍,即20mw這樣的功率。當我們聽一些古典、大編制音樂時,對播放器的推力要求更高,為了表現瞬間的動态感,甚至需要幾十倍上百倍的輸出功率!
對于比較專業的HIFI播放器,比如定價千元檔次的POKE,标定的輸出功率已經是手機的5倍,達到250mw。這已經不是為了滿足普通耳機而設計的,而是為了那些比較難推的,内阻大的,或者靈敏度小的耳機而設計的。為了讓一副難推的耳機獲得更好的聲音,工程師們可以說是煞費苦心,在本就複雜的電路設計上進行大規模的調試,為的就是能推動,還能推好。
這些耳放在數據上的堆疊,目的不外乎就是為了更好的"匹配"耳機。
你的耳機也存在推力不匹配的問題 有時候花了大價錢買了副好耳機,高高興興抱回家,插上手機一聽,嗯?聲音怎麼沒有在店裡聽的那麼通透、富有感染力?道理上,你的耳機可能靈敏度比價低,所以驅動起來需要的功率比較大,對于某些編制音樂來說,可能100mw的功率都喂不飽!其實我們可以簡易的把這件事理解為是天平的兩端,耳機需要的推力在左,手機的推力在右,難推的耳塞就像很重的砝碼,手機較低的推力不足以讓二者平衡。
最近森海塞爾新出的IE80s就有這樣的問題,拿手機推這副耳塞的時候,會出現人聲較遠且不夠飽滿的情況,但是加上諸如poke這樣的耳放,人聲薄遠的問題就會大大改善,也就獲得了更好的聲音。
這就是典型的推力"匹配",可以看出,推力的增強,提高了耳機振膜震動的精确程度,振膜震動的更充分,振膜能震到點上,自然就有好聲音。
當然了,矯枉過正也是常有的事,有人拿了一副好推的塞子,愣是放到高端耳放上去聽,要知道推力最直接的表現就是聲音響度會變大,大推力的設備推小耳塞,即便聲音開很低,人耳都受不了,況且音量開的太低,耳放電路就會出問題,甚至會有偏音、刺耳的情況出現。更有甚者用力過猛,本來是推門,結果把門都推爛了。
無論過推還是推力不足,其實都是一種對聲音的失真。推力過小很像曝光不足的照片,亮度不足,丢失細節,色彩也不夠還原。推力過大呢,就像過曝的照片,進光量大,細節被蓋住,亮部太亮,容易引起感官上的不适。
俗話講"好馬配好鞍",想要讓你的耳機發揮其最佳的效能,最重要的就是前端和耳機的"匹配",有了合适的推力,才能讓90分的耳機,達到100分的完美。
作者:亂地
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