三分鐘帶你了解AE,初學者必備知識,免費送你零基礎教程
學任何東西之前一定要清楚它是做什麼的,首先給大家介紹一下AE,其次再劃一下重點。
Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,也就是我們常說的非線性編輯軟件,應用在影視和數字設計領域,适用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫制作公司、個人後期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型後期軟件。Adobe官方最新版本為:Adobe After Effects 2020
曆史
早期的視頻和影視素材剪輯,需要在磁帶和膠片等載體上尋找關鍵節點切割并重新剪輯,按照時間順序拼接。而如今數字化的剪輯方式則可以突破這種單一時間順序,素材一次導入,可以進行反複多樣的編輯,因此叫非線性編輯,這類軟件通常被簡稱為非編軟件。
素材
Ae 在編輯素材的時候,延續了Adobe 家族中很多軟件對于數字素材的處理,按照圖層和軌道來管控素材,這使得很多靜态素材可以使用 PS 、AI 甚至 C4D 等工具來生成,然後拉到 AE 中進行後續的視覺效果和動畫效果的處理。
插件
Ae 支持很多第三方的插件拓展,方便設計師在此基礎上制作出各種各樣多變的視覺效果,比如雨、雪、火或者極具真實感的粒子特效等視覺内容。無論是2D還是3D的視覺渲染,Ae 都可以搞定,這也奠定了它在視覺特效和動态内容處理上的堅實基礎。
對比
作為一款隸屬于 Adobe 産品線旗下的産品,最常見的問題是它和同樣出身Adobe 的 Premiere 有什麼區别。這兩者同樣是用來進行非線性編輯的,但是Ae 更加偏重對相對較短内容進行特效處理和後期合成,比如UI 動畫效果,或者針對特定元素制作更加視覺化的效果。而 Pr 則偏重大量素材的剪輯處理,用來處理電影、短片和DV素材更合适。用Ae不是不能剪輯,但是比Pr要麻煩很多。同樣的,Pr 也可以進行合成,但是不如Ae 便捷。使用Ae 合成視覺素材,再用 Pr 剪輯到長片裡面,是比較合理的方式
劃重點 (素材 插件 教程私信)
學習AE最重要的三部分是:MG動畫、合成、視覺效果。
MG動畫——重點:動畫節奏,關鍵點幀曲線、表達式、腳本、插件等
合成 ——重點:摳像、跟蹤、反求攝像機、校色、攝像機、三維層等。
視覺效果——重點:一個是粒子,一個是光,但是裡面要學大量的插件。
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