大家好,自從雅達利在1972年推出《乒乓》以來,世界就進入了遊戲機時代。雖然隻有短短50多年,這裡卻誕生了數不清的精彩遊戲,上演了道不盡的明争暗奪,湧現了難計數的風雲明星。
這裡我們無意再重複往日的曆史,而是打開舊日塵封的電源,再度體驗一下那些銘刻在業界基因裡的主機們。
近日玩了幾個過去的遊戲,感慨頗多。
現在看起來粗糙簡陋的畫面,也曾寄托了開發者的情懷。他們努力在容量和畫面的限制下,為我們展現出精彩紛呈的異世界。
我們憑借着腦補,也能深深沉浸其中,興奮高呼或熱淚盈眶。
于是我開始尋找舊日的痕迹,終于找到了曆代遊戲機的全部模拟器,這裡奉獻給大家,希望您也能和我一樣,找回從前和回憶和感動。
我們将按家用機、掌機、街機的分類和大緻年代來說明。
注:模拟器将提供PC版和安卓版,部分NS版本已經推送過,請自行在“模拟器”欄目查找。
1、雅達利模拟器
Atari2600:1977年發售
是真正揭開遊戲機潮流序幕的遊戲機,定義了家用機主機 操縱器 顯示設備的架構。擁有當時罕見的彩色圖像表現能力和4位處理器。可惜由于管控不嚴,濫發遊戲,緻使玩家失去信心。
終于在1982年累計的失望全面爆發,聖誕節雅達利忽然滞銷,整個美國遊戲機市場完全崩潰,史稱“雅達利大崩潰”。
Mednafen是一款多機種模拟器,可以模拟雅達利2600遊戲機,還有PCFX、PCE、NGP、WSC等稀有主機的模拟能力。
2、FC模拟器
Family Computer:1983年發售
FC是任天堂發售的8位元遊戲機。吸取了雅達利的教訓,山内溥嚴格管控FC的軟件質量,成立了“初心會”,收取權利金來約束開發商的行為,因此軟件質量非常出色。
Fceux和Nestopia_Plus是兩款比較完善的FC模拟器,支持即時存檔、錄像等功能,遊玩更加方便。
3、SFC模拟器
Super Famicom:1990年發售
SFC是繼承了FC王位的16位遊戲機,由于FC時代良好的基礎,大多數廠商都繼續和任天堂合作,推出更多優秀作品。SFC創造性地加入了L、R肩部按鍵,可以說開創了日式遊戲的黃金時代。
Zsnes和Snes9X均是比較完美的SFC模拟器,可以使用多款濾鏡來提升效果,在液晶顯示器上也能重溫CRT效果。
4、MD模拟器
SEGA MEGA DRIVE:1988年發售
在8、90年代,世嘉始終是任天堂強勁的對手。MD其實是世嘉第五代遊戲機了,之前它始終在街機市場發力,直到MD才能和SFC真正掰掰手腕,由于爽快的玩法和炫麗的畫面,MD在北美取得了巨大的成功。
Fusion、Regen是可以模拟GG、SMS、MD、32X等世嘉機種的模拟器。
Gens則是專注于MD精确模拟的程序,大家可以根據需要來選擇。
5、3DO模拟器
3DO Interactive Multiplayer:1993年發售
3DO其實是美國EA創始人哈金斯開發的遊戲平台,它和蘋果一樣自己不生産硬件,向硬件商和軟件商收取費用,審查也較為寬松。
生産商就是日本的松下公司,它賺取的是硬件銷售費用,因為軟件賺不到錢,因此壓力非常大,就把3DO定價到55000日元,由于價位太高,慘敗給了SS和PS。
但3DO是世界上第一台32位遊戲機,并采用了CD媒體,對後來的遊戲機設計影響深遠,上面也誕生了《D之食卓》等名作。
Phoenix、4DO等模拟器可以基本完美模拟3DO.
6、土星模拟器
SEGA Saturn:1994年發售
土星是世嘉最成功的遊戲機之一,這款32位遊戲機擁有當時最強大的2D功能,誕生了《VR戰士》、《月花霧幻譚》、《櫻花大戰》等名作。
可惜的是當時3D已經逐漸形成潮流,SS終于被索尼PS的3D機能蓋過,軟件方面也被繼承了任天堂家用機策略的索尼打敗,不得不成為了曆史的眼淚。
Kronos、SSF兩款模拟器可以流暢模拟土星遊戲,但在加速卡遊戲方面還略有缺陷。
7、PS模拟器
Playstation:1994年發售
索尼首次涉足遊戲業,就取得了巨大的成功。不但擊敗了業界前輩任天堂和世嘉,還聯合了衆多大手軟件商,打造出數十年的遊戲帝國。
PS的3D機能比SS強那麼一丢丢,但勝利的關鍵點還是在于軟件本身。索尼吸取了任天堂的經驗,開發出大量适合家用的RPG遊戲來對抗世嘉的街機戰略。并且降低合作門檻,支持很多中小開發商也制作精彩的遊戲,因此PS上百花齊放,真正實現了久夛良木健的豪言壯語:所有遊戲在這裡集結。
ePSXe、Duckstation都是比較優秀的PS模拟器,前者設置選項豐富,後者支持更多畫面和濾鏡特性調整,大家可以根據需要選擇。
(待續)
由于篇幅所限,我們今天的文章就介紹到32位模拟器,下篇将進入更加精彩的次世代遊戲機和掌機争霸戰,敬請期待。
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