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所有數據來源于大腳反饋的信息,并統計近3個月的活躍人口,并非官方提供,肯定與遊戲内實際數據存在一定誤差,因此本文主要從比例角度來分析國服魔獸人口變化。
1月18日 魔獸人口普查信息
陣營比例:
陣營總比例 41:59 (上周同比)
聯盟:757800 增加:4925 ↑
部落:1108172 增加:14895 ↑
總人口:1865972 增加:19820↑
種族人口:
聯盟:人類增加0.2%,侏儒增加0.1%;暗夜減少0.2%,德萊尼減少0.1%。
部落:血精靈增加0.9%;巨魔減少0.3,牛頭人、亡靈、獸人減少0.2%,熊貓人減少0.1。
職業排行:
雙陣營:惡魔獵手、聖騎、牧師、術士增長,獵人、薩滿、德魯伊減少。
聯盟種族人口排行: | 部落種族人口排行: |
1.人類:42.8% ↑2.暗夜:32.8% ↓3.德萊尼:7.6% ↓4.侏儒:5.7% ↑5.狼人:4.1%--6.熊貓人:3.8% --7.矮人:3.2% -- | 1.血精靈:48.7% ↑2.牛頭人:16% ↓3.亡靈:11% ↓4.獸人:10.3% ↓5.巨魔:7.5% ↓6.熊貓人:4.4% ↓7.地精:2.1% -- |
職業比例:
LM職業人口排行: | BL職業人口排行: |
1.聖騎:13.3% ↑ 2.惡魔獵手:13.2% ↑3.獵人:10.5% ↓4.戰士:9.8% ↑5.法師:9.7% ↑6.德魯伊:9% ↓7.死騎:8.1% --8.盜賊:6.7% ↓9.牧師:6.4% ↑10.薩滿:5% ↓11.術士:4.7% ↑12.武僧:3.6% -- | 1.惡魔獵手:13.8% ↑2.聖騎:12.4% ↑3.戰士:10.4% --4.獵人:9.6% ↓5.法師:9.9% ↓6.死騎:8.5% ↓7.德魯伊:8.4% ↓8.盜賊:6.7% --9.薩滿:5.6% ↓10.牧師:6% ↑11.術士:5.1% ↑12.武僧:3.6% ↑ |
服務器狀态:
服務器狀态仍然以各個小服務器為一個單位單獨進行統計,大服務器合并并未體現在普查中。一起看看個服務器TOP10排行情況。
服務器Top10:
本周總人口雙陣營小幅增加,陣營總比例41:59,血精靈增加0.9%,雙陣營惡魔獵手、聖騎增加,獵人人口減少明顯。
7.1.5獵人職業改動後,射擊天賦的易傷機制大砍,獸王天賦哈提智商再次降低,盡管暴雪說過提升了哈提的移動速度然而也并不明顯,而僅剩下還勉強說得過去的生存天賦,更是很少有人玩……7.1.5上線的當天在NGA各職業版都熱鬧讨論本職業改動的時候,獵人區的玩家調侃着:“别的職業都在讨論怎麼提升DPS,獵人們卻在考慮要不要繼續玩。”現在從人口普查的數據也能看出一些情況了…不知道之後的在線修正是否會針對獵人有所改動。
再說說惡魔獵手,軍團再臨版本真正的主角,主角光環籠罩中PVP競技場裡各種姿勢打你沒脾氣,副本表現也令人滿意,唯獨不好的是做世界任務時可能因為自己過多的AOE技能效果會無意間傷到一起做任務的敵方陣營玩家而引起一波野戰,但是那是問題嗎?那是毛病嗎?沒毛病!那你還不玩啊?
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