北京時間11月3日,2018英雄聯盟全球總決賽(簡稱S8總決賽)最終的比賽中,iG以3:0戰勝了FNC勇奪冠軍,獲得了LPL賽區的第一個世界賽冠軍。
一時間無數的《英雄聯盟》老玩家熱淚盈眶,心中重燃了對MOBA的熱情,并在各大平台大喊“IG牛逼”,新玩家趨之若鹜,紛紛加入lol的大陣營中,《英雄聯盟》再次煥發新的生命力,這款已經運營7年的遊戲依然在世界流量第一的寶座上屹立不倒。
《英雄聯盟》雖好,但沒辦法随時随地來一盤呀,出門在外總不能一直帶台電腦打遊戲吧~這時隻能求助我們身上唯一的随身娛樂設備——手機,難道手機能玩lol?嘿嘿,很可惜,不能。但手機上還是有不少可以替代《英雄聯盟》的手遊,它們更輕量化,規則更簡單,更适合出門在外遊玩。
接下來,就讓小A盤點一下,手遊上比較出色的幾款MOBA遊戲吧。
一、王者榮耀開發商:騰訊
首先是就是大名鼎鼎的《王者榮耀》啦,長期占據手遊第一的寶座,雖然最近因為吃雞類遊戲熱度略微衰減,但依舊不影響它成為世界上營收第一的手遊。遊戲内有衆多國人熟知的曆史人物與神話人物,增加了玩家遊玩時的代入感。
遊戲簡化了商城購買系統與一些戰鬥機制(例如,不用補兵也可以獲得金币),大大縮短了遊戲的流程,使玩家可以專心投入戰鬥中。遊戲最大的優點就是将視角統一,地圖對稱,無論雙方屬于哪一個陣營,自己的視角中泉水必然在左下角。
小A點評:大人小孩都愛玩,還有什麼理由不玩?
二、虛榮開發商:Super Evil Megacorp
《虛榮》可以說是最接近端遊質量的手遊了,畫面效果甚至超過許多MOBA端遊。在蘋果2014年1秋季發布會上大放光彩,多次選入App Store編輯精品推薦,更是許多手遊論壇精品推薦的常客。初始的3v3模式使其獨樹一幟,近年來新增的5v5模式也增添了更多的玩法。信息的平衡性也比大部分MOBA手遊好得多。
質量接近端遊,玩法也接近端遊。遊戲采用了點觸摸式,補兵才能獲得金币,裝備購買隻能回到泉水或野外的專門商店,這無疑是增加了遊玩難度,遊戲時長也大大增加,操作對新手來說也較為困難。但遊戲添加了“大亂鬥”“閃電戰”等模式,玩家在短暫的遊戲時間也能獲得完整的遊戲體驗。近期新增的輪盤模式,也是開始向新手玩家示好的一個信号。
小A點評:如果說《王者榮耀》是偏向娛樂MOBA的話,那《虛榮》就是偏向競技MOBA。
三、非人學園開發商:網易
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《非人學園》中的人設、道具、技能名稱,都埋藏着諸多深為二次元愛好者所熟悉的“彩蛋”。遊戲角色以傳統東方神話人物為藍本,将背景搬至現代都市,并以學園為主題,以此融入戰場地圖各區域的設計,連遊戲主界面——主城,都以彈幕方式呈現玩家在世界頻道中的發言。
遊戲中沒有傳統MOBA遊戲的嚴肅感,處處有搞怪的氣息。遊戲内還加入角色的培養系統和互動系統。(诶?MOBA遊戲不是注重平衡性嗎?)這就是這款娛樂MOBA的特色之處呀,專門搞怪。當然匹配會挑選水平相似的玩家,不會造成過大的差距。
以上就是小A為大家介紹的三款MOBA手遊啦,半娛樂半競技《王者榮耀》,競技型《虛榮》,娛樂型《非人學園》。總有一款适合你~當然MOBA遊戲遠不止這幾款,同學們有什麼推薦呢?我們下期可以再做介紹。
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