大家好我是指尖,哪吒皮膚終于上線了,我知道有很多人都喜歡這個皮膚的設計,的确,大招的飛天創意滿滿,可以說完美複刻了滑雪運動員在沖刺狀态下的狀态,放到哪吒身上毫無違和感,因此這個皮膚的評分應該不會很低。
皮膚上線,帶來的是相應英雄的火熱,哪吒的出場率估計要有一定的浮動了,其實按理說,這個英雄的強度的确不算高,尤其是路人局中的打法更加不适合哪吒,所以出場率肯定會漲,勝率卻也肯定會降。
雖說哪吒的強度并不高,但是實話實說,對局中被他盯上的英雄也是非常難受的,那麼如何反制哪吒就成了每個玩家的必修課。
克制哪吒的思路英雄克制-劉邦、大喬
其實大家都忘了一個最傳統的對位克制思路,那就是劉邦完克哪吒,有意思的是這倆英雄在幾天之内相繼上線了新皮膚。
哪吒的強勢之處就是大招的定點鎖敵,而最大的弊端卻也是全屏的提醒,哪吒鎖定的目标會讓十個人都看到,所以一旦哪吒開了大招,劉邦就把大招鎖定在哪吒的人身上,一旦接近,大招傳送,完美保下來,所以哪吒被劉邦是完克的狀态,有劉邦保護的英雄,除非是殘血,否則哪吒沒有一點機會,當你看到對位有哪吒,直接鎖劉邦,打輔助也好,對抗路也好,大招留給哪吒就夠了。
而大喬對哪吒的克制算是親媽級的,你浪費了一個大招飛過來,可能目标已經坐着大喬的傳送回水晶了,這一趟必然要無功而返,可能還會丢兵線,甚至被防禦塔打狀态,隻要大喬跟着c位,這場比賽哪吒的作用基本就被清空了。
裝備克制-輝月
哪吒的攻擊都是以射手為主,沒有射手可能會攻擊法師,但不管你是什麼英雄,克制哪吒最好的裝備肯定是輝月,在哪吒落地攻擊到自己的瞬間按下輝月,短暫的無敵至少擋下了哪吒大招沖擊的輸出,也有可能會騙掉大招加上1技能的傷害。
一旦失去了其中一個輸出,那麼逃生的概率就大大增加,如果身邊有隊友保護,那麼就可以完成反殺,一件裝備,廢了一個英雄的大招,怎麼算都是賺的,你覺得呢?
機制克制-牆體
女娲的牆體、豬八戒的牆體、弈星的牆體都是可以有效克制哪吒大招的,一旦這些牆體成型,把哪吒卡在另一側,那麼哪吒就隻能在空中飄,時間一到就被迫落地了,所以可以考慮選擇地形的英雄,其中弈星的克制效果是最明顯的,路過的哪吒可以被擋下,如果提前被圈中,大招第二段無法觸發,隻能挨打。
技能限制-強控
東皇和張良就不用多說了,每到有英雄克制的情況,必然有人跳出來說張良東皇,都說爛了。
金蟬,這個英雄一直被低估,實際上這個英雄可以克制到無數的英雄,其中也包括哪吒,就是沒試過哪吒飛行的過程被套住能否讓他急刹車,但是我知道,如果在起飛之前被套上,那麼哪吒就飛不起來了,就和克制呂布一樣,讓你賴以生存的技能被弱化,按在線上打死就行了。
在哪吒大招落地的時候套住也有效果,讓2技能翻出去,但産生的結果卻不如在起飛前按死。
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