在普通搬磚黨眼中,風暴航路比較舒服,難度偏低,産出挺高的。而紅玉詛咒副本,高層十分艱難,裝備打造不強,是沒法通關的。其實,還有一個“搬磚聖地”,它就是挑戰模式,同樣難度頗大。但挑戰模式有一個好處,就是可以出史詩,一邊摸金,一邊爆裝備,這個設定倒是挺不錯的。隻不過,挑戰模式有5個地圖,很多玩家心中犯嘀咕,不知從何下手!本篇文章就來解析一下,各角色全疲勞下5圖挑戰模式收益。
挑戰模式根特皇宮,純金币收益133W,最好是打全圖,疲勞值固定進入就扣除。時間引導石35個,時間結晶15個,堇青石21個,還爆出了一件史詩裝備。當把時間結晶和堇青石上架後,背包金币273W,算上引導石的話,收益挺可觀的。而且,至關重要的是,能出史詩裝備!
挑戰模式痛苦地下室,“2 2”每日副本我們經常會打,該副本也不太難,但挑戰模式比冒險級怪“抗揍”。全疲勞打完後,純金币收益54W,比根特皇宮少了一半多。而時間引導石37個,時間結晶16個,堇青石16個。把這些能交易的材料,上架拍賣行之後,背包金币192W。可見,痛苦地下室的收益,不及根特皇宮。
挑戰模式暗黑神殿,純金币收益12W,也是比較稀少,時間引導石50個,時間結晶21個,堇青石材料17個。堇青石和時間結晶材料,上架至拍賣行後,背包金币差不多186W左右,跟痛苦地下室半斤八兩。而且,出史詩裝備随緣,痛苦地下室和暗黑神殿,就沒有掉落出來。
挑戰模式無底坑道,純金币收益114W,爆出了一件史詩裝備,時間引導石34個,時間結晶10個,堇青石材料18個。這些可交易材料上架後,拍賣行能賣214W金币,也是一個不錯的搬磚場所。
最後一個挑戰模式是記憶之地,沒有爆出史詩裝備,時間結晶和堇青石上架後,背包金币203W左右,沒有無底坑道和根特皇宮多。值得一提的是,這些純金币收益,包含掉落翻牌藍白裝備丢商店。
對比5圖挑戰模式下的收益,你會發現,根特皇宮是最高的。所以,當玩家沒有票了,史詩又沒湊齊,那麼,打挑戰模式根特皇宮,這是最佳的方式!不僅能爆史詩裝備,還可以去摸金,唯一不足之點是挑戰模式不會出神話。
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