時間飛逝,我們也是很快的就來到了一年當中遊戲大作橫行的11月份,在這個月中,有無數的大作上市,《使命召喚11》,《孤島驚魂4》,《龍騰世紀3》,《刺客信條5》等等等等,但是,在我們所有玩家心中,總有一款我們無法忘記的遊戲——《上古卷軸5》,那今天,就讓我們一起來聊一聊,《上古卷軸5》,你真的喜歡嗎?
時間飛逝,我們也是很快的就來到了一年當中遊戲大作橫行的11月份,在這個月中,有無數的大作上市,《使命召喚11》,《孤島驚魂4》,《龍騰世紀3》,《刺客信條5》等等等等,但是,在我們所有玩家心中,總有一款我們無法忘記的遊戲——《上古卷軸5》,那今天,就讓我們一起來聊一聊,《上古卷軸5》,你真的喜歡嗎?
一,緒論
說來也是有意思,《上古卷軸5》是2011年的“雙11”狂歡節時候發售的,難道B社也是為了促銷?距離現在,也過去三年了,作為一款萬世矚目的遊戲,自然要選擇一個特殊的日子,遊戲以其廣袤的地圖,和超高的自由度,赢得了一緻的好評,時至今天,有不少玩家,硬盤當中也一定有它的身影。
二,玩家反饋
雖然是神作,但是對于很多玩家來說,到底喜不喜歡這款遊戲,恐怕連自己也是傻傻分不清楚,有無數的玩家,删除了無數次,但是在找尋遊戲的時候,又下載了無數次,這恐怕就是對上古卷軸的愛吧,下面,就讓我們看看玩家對這款遊戲褒貶吧。
(1) 失敗之處
作為一款RPG遊戲,從打擊手感上來說,就有無數玩家抱怨,的确,《老滾5》的打擊感實在是糟糕,但是,作為一款并不是以殺人為目的的遊戲玩家來說,打擊感這個問題,絕對可以忽視
倘若單純的探索,超大的地圖,探索起來,沒有一定的時間是不行的,所以,有不少玩家都沒有探索完地圖,就早早的結束了主線任務,從而退出遊戲,并沒有體驗到老滾真正的樂趣。
有人說,老滾遊戲中有一隻雞,殺了它,幾乎就可以結束遊戲了,正因如此,有不少玩家借此反映出自由度的問題,說老滾不夠自由。
(2)成功之處
作為一款被人稱奇的遊戲,恐怕在許多人眼裡,别人認為失敗的地方,卻是老滾最成功的,超大的地圖探索,就憑借這一點,就大大增加了遊戲時間,增加了遊戲性。
數不清的MOD,撐起了老滾的續航能力,一款遊戲能在多年不出DLC的情況下依然火爆,無疑這都歸功于MOD,也是神(fu)奇(li)的MOD創造了一個神奇的遊戲,有無數的玩家就是通過MOD走進老滾的世界中的。
遊戲的多職業性,也給了許多強迫症玩家增加了無數的樂趣,種種天賦樹系統和法術讓無數的單機玩家,體驗了一把網遊的快感,也讓喜愛網遊的玩家,體驗了一次升級技能不花錢的概念。
三,小編眼中的遊戲
首先,這是一款好遊戲沒錯,有不少玩家不喜歡老滾的一個主要原因就是時間問題,2011年,快餐遊戲橫行,速度快的,幾個小時,一款線性遊戲就通關了,但是老滾創造的廣袤的世界,影響的不隻是當時,縱觀現在的單機遊戲,幾乎每款都會挂有着“開放世界”的标簽,這到底是不是老滾影響的,小編不敢妄加評論,但是,在2011年的遊戲中,自由開放的世界,好像還沒有得到廣泛的關注,也許,這就是老滾稱奇的地方吧。
其次,老滾這款遊戲相信了玩家,無數奇奇怪怪的MOD支撐起了老滾的續航能力,沒錯,再好玩的單機遊戲,也不能連續玩上3年,但是老滾可以,打上一個MOD,就是一款新的遊戲,神級遊戲是玩家賦予的,不是制作組賦予的,老滾讓玩家做了自己喜歡的東西,反過來說,也是玩家本身造就了老滾。
最後,至于那隻雞的問題,小編想說,正因為這隻雞的出現,才更好的體現了遊戲的自由度,連NPC都能殺的遊戲,誰還會在乎這隻雞呢?
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