本内容來源于@什麼值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:饕餮好難寫
大家好,我是饕餮
一看到這篇文章的标題,有些朋友就明白,老标題黨了。
沒錯,今天的這個标題可能有點讓人不舒服,但這卻是我一直想寫的内容,關于量産鍵盤與客制化以及客制化圈方方面面的一篇文章。
做為一名客制化玩家,在張大媽寫了幾年文章了,但你可以翻看,我基本上都沒有提及客制化套件的價格。
為啥?
因為對于普通玩家來說,動辄上千的高端客制化套件并不是人人都能接受的,或者說有些想接觸客制化,了解客制化的朋友會被這樣的價格直接吓跑,這就違背了我介紹客制化的目的。并且将如此高的價格擺上去會顯得我在裝X,顯得自己有多麼高大上,這也不是我想要的。
可後來我發現,有些事還是講出來會更舒服些或者說更透明些,因此我想通過本文讓更多的朋友對于客制化以及客制化圈有一些更深入的了解,也算是2020年上半年的一次總結吧。
OK,回到主題
作為量産機械鍵盤頂端的F與L,為啥隻是某些客制化鍵盤價格的零頭?
翻看張大媽上關于機械鍵盤推薦的文章就能發現,最後的高端産品一般都跑不了Filco或者Leopold。确實無論價格還是品質,對于普通玩家來說這兩個品牌都已經達到了頂尖水平,甚至可以直接退燒。可其實你并不知道,在某些客制化玩家的眼裡,F與L可能隻是基礎,用來CAO的工具罷了。
這時一定有人會一臉問号,狂啥?你手裡的客制化鍵盤有多厲害?
确實,這個問題不是簡單幾句就可以講清楚的。
但......我還是要講講,通俗易懂的講講。
進入正文。
一、什麼是客制化套件?
關于客制化其實可以分為兩個部分。
一種是自己找散件拼裝,這種相對比較便宜,對于産品的選擇也更加靈活,多适用于通用性60%尺寸的客制化鍵盤。
另一種則是客制化套件,也就是作者已經給你設計好了所有的東西,你隻需要焊接需要的軸體,插上漂亮的鍵帽就可以組成鍵盤了。這也是為啥不直接叫鍵盤而是套件的原因,因為在出售時還沒有組成鍵盤。
而今天要讨論的就是第二種客制化套件,也就是玩家們常說的高端套件。
二、客制化套件是怎麼來的?
之前也說了,套件都是作者設計好了的。那問題來了,作者是誰?又怎麼出售呢?
首先作者可以看成是對客制化異常熱愛的“客制化玩家”,他們将自己的設計靈感融入到客制化鍵盤中,并且想分享給更多的人,于是建立Q群、微信等方法去尋找志同道合的朋友。
當作者展示自己的設計産品後,有部分玩家發現太好看、太流批了,自己也想入手一把,這時作者就會統計需求人數來制作相應的客制化套件,也就是俗稱的開團上車。這裡需要注意,畢竟是你想上車在先,作者是不會為此承擔風險,因此客制化圈開團的套件大部分都是先預付全款,然後坐等到貨的方式。不過正因為這種方式,也埋下了很多隐患,這個咱們後面再說。
三、客制化套件為啥很貴?
了解了前兩個問題後,我想第三個問題就很好解釋了,也是這篇文章的核心—"為啥客制化套件會很貴"。
這個問題我分成兩個部分:
1、硬件方面
因為客制化圈是一個非常小衆的群體,需求量并沒有達到一定量級,這就導緻客制化套件在加工時不可能使用塑料件這種直接大批量開模的方法,而唯一可以既滿足作者創意,又能保留質感的方法就是采用金屬CNC加工了(後期加入了PC材質),這也是為啥幾乎所有的高端客制化套件都采用鋁合金的原因。
但光光采用鋁合金原料并不能凸顯個性的需求,因此像陽極氧化、電泳、微弧等上色工藝也加入其中。所以從材料、工藝以及質感方面看,高端客制化套件會比量産鍵盤好上很多,當然價格也會高上一些。
2、軟件方面
不過光靠材質肯定不能支撐起一把客制化套件的全部價格,其實這其中的大頭還包含了很多軟性的東西。
1)、作者的設計
一個好的客制化套件必然包含了優秀的設計,通過對于公模的打碎、蹂躏、拆解再融合,在這一個小小的鍵盤上需要投入大量的精力,并且從設計、打樣、修改、再打樣的過程可以看出,一個好的作品需要不斷推敲。因此别看設計一個客制化鍵盤好像很容易,但當你真正把所有零件都拆散再組合時,并沒有想象的那麼簡單。
2)、限量
同樣因為客制化的圈子小,所以很多套件在上車時都是限量限時發售的,一般開團時都會控制在100把以下。一旦超過了購買數量或者錯過了購買時間,有可能你就買不到了。沒錯,限量限時的加入讓客制化套件變得稀有,特别是那些超級稀有的,就這麼些,但人人都想要,這時這些套件價格會怎麼樣?懂的都懂,漲價!
是不是又刷新了你的觀點,這些客制化鍵盤會随着時間的增長而不斷溢價,這也導緻收藏客制化套件的玩家大有人在,畢竟穩賺不賠,誰不樂意。
四、光說不練,實際情況是真的嗎?
看到這也許你還是雲裡霧裡的,我怎麼就不信呢?說的太邪乎了。
那下面我就來舉個自己手裡FOX TIME客制化套件的例子。
可以看到這款TIME套件的發布于2017年10月,限量66把,開團價格沒記錯大概是2699元。現在過去3年了,那這款TIME套件大概多少錢了呢?
抱歉,在閑魚上搜了搜還真沒找到,所以在群裡大概問了下。
沒錯,這個套件過了3年大概在4000-5000元左右,并且能不能買到完全随緣,因為根本就沒人賣。
這時也許有人會說,我不信,誰知道是不是編的。
OK,為了驗證下,我就把我的TIME挂到了閑魚上,結果。
我想這樣應該能夠說明這把TIME套件的情況了吧。
需要注意,客制化套件是不含鍵帽的,如果再随便加上一些SP/GMK的二色鍵帽,價格需要再加1000-2000元。所以我并沒有說謊,在某些客制化套件面前,大L和F的價格确實隻夠個零頭。
好了,文章寫到這有的朋友可能明白了,原來客制化套件還可以這樣,奇怪的知識又增長了呢。
那我、我、我也要加入客制化。
停!
先等一下。
緊接着我就要開始談談另外一個話題了。
五、客制化圈的種種......
我想你應該知道了,隻要有利可尋,人性的醜陋都會暴漏出來,當然客制化圈也不例外。所以從下面開始我要揭露一些關于客制化圈的種種讓人不愉快的事情。
1、黃牛(倒爺)
不用我多說,倒爺存在于各個行業,客制化圈同樣存在,這是無法避免的。之前在ZF上有很多讨論倒爺的帖子,有人說倒爺毀掉了客制化圈,還有人說倒爺促進了客制化圈的交流與活力。
那我的觀點,首先我極度鄙視那些完全是為了利益而進入客制化圈的倒爺,就像那種剛上車就漲價轉單的,完完全全暴露了人性醜陋的本質,應當遭人唾棄。
當然各個客制化團隊也發現了這種純倒爺的問題,像現在的客制化團隊Matrix在後期開團就采用限時不限量的發售方式,并且轉單即砍單,有效扼制了一些蓄意囤貨的倒爺。
不過話說回來,對于一些自由交易,漲幅價格合理的玩家,我認為還是可以接受的,畢竟誰也不會将價格已翻倍的套件按原價賣,同時也可以讓一些玩家滿足自己的收藏需求,何樂而不為呢。
2、侵權(抄襲)
現在的客制化套件幾乎都是CNC加工,也就是有圖紙、有機器就可以生産。那問題來了,如果有人直接抄襲你的設計再生産出售怎麼辦?
也許你會說,怎麼可能,不就一把鍵盤嗎,至于抄襲?
哈哈,不好意思,客制化圈這樣的事情已經不止一次兩次了。并且有的發生在明處,而有的是在暗處,具體的事件應該知道的都知道,我在這就不得罪人了。
3、售賣方式
之前也說了,客制化套件的售賣方式幾乎都是先全款,再等加工發貨,因此這個過程可能非常漫長,需要等待半年甚至更久。
這裡就會出現兩個問題,一、由于不可控因素,很多時候等待過程會超出你的想象,有時可能一年甚至更久東西都沒有做出來。二、玩家的錢都已經全部交到作者手裡,所以做為消費者一點主動權都沒有,如果作者拖期還算好的,一旦跑路你連追都沒地追去。
有人說就不能做成現貨出售嗎?
當然有實力的客制化團隊可以,畢竟其套件供不應求。而小一些的團隊誰敢這麼做,一旦賣不出去砸手裡豈不是虧大了。因此這也導緻大的客制化團隊産品會越來越受到歡迎,而對待小、新客制化團隊人們會更加謹慎。
4、莫名優越感
這個問題貌似和我的标題放一次有些打臉,但這種現象确實存在,特别是當人們把其當成吸引注意力的誘餌時。
可以看到這樣标題的視頻播放量都很高,嗯,在流量至上的今天,這樣做确實無可厚非,但為啥我總感覺有些不妥,讓客制化一直高高在上并沒有任何意義。就像我一直說的,讓品質更高、更好的客制化作品下放到低端才是推動客制化圈前進的正确方向。
但.....在利益面前,誰會這麼做呢?
好了,關于客制化圈的種種醜态就講到這裡,可見雖然圈子小,但事還真不少,爾虞我詐,簡直就是現實社會的微縮版。
到這裡也許還有的人要講,我不管,我就要入坑客制化,讓我也感受下水深火熱的世界吧。
六、客制化團隊都有那些?
OK!滿足你,
下面我就介紹幾個比較大的客制化團隊,來感受下他們的設計作品。為了避免廣告嫌疑,我會遮擋掉群号。
1、Matrix
Matrix可以說是現在國内最著名的客制化團隊,建于2015年,其産品包含了Matrix 1.0、1.2、cain、abel、2.0、2.2、mona等非常多的客制化套件。并且因為名氣響,人氣旺,每次出售新的套件玩家們都争相追捧,升值能力恐怖,例如最近的2019聖誕盲盒,隻過了半年,價格已經飙到了1W起步(上圖來自1S姐)。
2、FOX LAB
Fox lab客制化團隊創建于2017-4,其産品包含了Orange 80,Time 80。Orange 75和Orange Pad,Leaf 80,Leaf 60,Key65以及F80 SE,我入手最早的客制化套件就是Orange80,也是狐狸的第一款套件。雖然Fox lab并沒有Matrix那麼紅火,但是其作品都非常富有設計感,有作者自己的思考在裡面,并且狐狸本人也是一位非常好、非常謙虛的人,值得交的朋友。
3、Percent
富貴的PERCNET STUDIO也是客制化中的老牌團隊了,其作品包含了SKOG、Canoe、Canoe FE、MAZE、Volt以及Canoe Gen2等。之前一直在群裡,但不知道什麼原因群解散了,後來我也沒有加進去。不得不說富貴在前期的設計非常出色,以至于SKOG和Canoe一直開了好幾次團,可見其受歡迎的程度。不過後來攪局者啟辰的加入讓原先明亮的市場變得渾濁起來(上圖來自1s姐)。
4、iNETT
iNETT工作室正式創立于2018年3月15日,其作品包含了SQUARE 80,SQUARE 65、Cross等,雖然iNETT的團隊成立時間不久,但是人氣還是挺旺的,其設計的産品帶有自己的風格,值得入手。
5、GRAY
GRAY Studio也算是比較新的客制化團隊,其産品包含了COD67、SPACE 65、Think6.5、HB85等客制化套件。當時波特推出第一款cod67的時候就超級想入手一把,還看了其展示的組裝視頻。
但......畢竟家境貧寒啊,所以最終還是與其失之交臂。
6、ALF
最後我還是要提一手ALF,雖然現在已經名存實亡了。
了解我的人知道我和虛線的關系挺好的,當時發生的事我也跟他交流了很久,但既然問題出在自己身上,就沒有辦法再逃避。所以當虛線說退出客制化圈的時候,我認為虛線絕對是真漢子,直截了當,無話可說。
雖然現在ALF系列已經不在進行設計開發了,但其之前的作品還是要提一嘴的,像ALF X1、X1.1、X2、X3都是我非常喜歡的客制化套件,絕對的直男風,直棱直角,直來直去,符合我的口味,并且其設計的DC60風格簡潔、陽極精美,最關鍵價格便宜,這也讓更多的入門級玩家也能夠體驗到了高品質所帶來的魅力。
其實還有很多客制化團隊,但篇幅有限就不一一介紹了。
總結
做為2020年上半年的總結,我把我想說的話都說了。
沒錯,這次我不談情懷、不談信仰,就是想直白的闡述客制化以及客制化圈的對與錯,是與非。
俗話說得好,“林子大了,什麼鳥都有”,客制化圈也從以前的單純讨論技術、讨論設計、工藝變成了魚龍混雜的菜市場,成天都有吃不完的瓜、看不完的戲,而客制化鍵盤更是從以前的好作品變為了利益交易的籌碼。所以有段時間我一直在懷疑自己寫的這些客制化文章還有沒有意義,是不是該停下歇歇了。
誰知道呢?
隻希望自己還可以一直保持入坑客制化的初心,那種單純的心。
好了,以上就是本文的全部内容,感謝閱讀!
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