根據數字可視化機構Sandvine統計的全球網絡遊戲流量份額TOP10名單如下:
第一名:英雄聯盟26.42%
最近S8總決賽各國選手正在展開激烈的角逐,最終的四強名單也已經出爐,結果可以說是幾家歡喜幾家愁,中國僅剩IG一支戰隊。而不管比賽的最終結果如何,英雄聯盟目前的熱度依然是很高的,某種程度上來說也是比賽帶動了玩家玩遊戲的熱情,因為很多玩家可能已經不怎麼打LOL了,但是每年的S賽還是會關注,一旦被比賽激發了熱情重新拾起LOL還是很有可能的。可以說LOL仍然是目前全球最火的一款網遊。
第三名:守望先鋒12.05%
有很多玩家覺得守望先鋒已經涼涼了,确實在國内OW可能是已經沒有巅峰時期那麼火了,有網友表示:守望先鋒竟然能排到第三,有點強啊。不過在國外,守望先鋒依然是很受歡迎的。正所謂“瘦死的駱駝比馬大”,涼是不可能涼的,隻能說不比從前了。
第四名:我的世界7.01%
像素遊戲還是很穩的,這遊戲就不用說了,已經火了很久了,并且熱度一直都比較穩定,因為遊戲比較令人沉迷,一旦紮進去就很難再出來了。并且我的世界算得上是同類型遊戲中的先鋒和領軍人了,一直被模仿,從未被超越。
第五名:絕地求生大逃殺6.02%
絕地求生排在第五名其實是在意料之外情理之中。這遊戲的外挂問題已經被講爛了,不過這也仍然是絕地求生目前面臨的最大困境,外挂泛濫導緻一批又一批的玩家大量流失,實在是令人唏噓。
第六名到第十名的遊戲分别是:
命運 4.56%魔獸世界 3.27%星際戰甲 2.91%黑色沙漠 2.57%部落沖突 2.40%
看到這個排名,許多網友表示:魔獸是真的強,魔獸還能再戰三十年。而網友注意到DOTA2此次并未上榜,網友猜測這可能是因為DOTA2不太消耗流量吧。各位玩家最喜歡排行中的哪款遊戲呢?歡迎留言評論。
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