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編輯@Nando:最終幻想系列我基本都玩過,但通關的隻有5代、7代和9代。在我看來FF5的遊戲系統和職業轉職玩法是最有趣的,7代的世界觀是最酷炫但也最裝逼的,9代則是我心目中最終幻想的巅峰——童話般清新的劇情和風格都令我沉醉其中,這才是真正的Fantasy。
FF9可能是最終幻想系列中最有迪士尼童話色彩的一部作品,遊戲的畫面表現在當時也達到了PS1的頂級水準,大量的CG過場動畫令人感到非常的過瘾。之後的FF10、FF12雖然也很優秀,但整體的世界觀和故事背景氛圍都更為成人化一些,不像FF9那麼有童話般的浪漫色彩。之後的13、15更是裝逼的典範,不提也罷。
FF系列除了正作之外,另一個給我留下極為深刻印象的應該是松野泰己操刀的《最終幻想戰略版》。這款遊戲把FF系列豐富的職業轉職玩法發揮的淋漓盡緻,遊戲難度不低策略性很強。同時最值得說的就是本作的劇情。《最終幻想戰略版》的劇情應該是我玩過的所有SRPG戰棋遊戲中最為灰暗和沉重的一個,打過遊戲之後令人久久難以釋懷,如同一部沉重的史詩。
編輯@雞哥:如果不是盜号 FF14我能打通畢業
說起《最終幻想》其實我至今尚未通關其任何一部作品,雖然從很小的時候就對這部作品有很深刻的印象,然而苦于當時條件艱苦根本沒有機會遊玩該系列的作品。其給我最深印象的莫過于《最終幻想X》裡面的舞姬尤娜,在那個青澀的年代簡直要将她奉為女神。不過當年所能夠接觸到的《最終幻想》也就僅限于幾部電影以及CG動畫了。
在前幾年入了台二手PS3自帶《FF13-2》後,萌萌的薩拉又再次吸引了我的目光(什麼你說奶挺姐?你的意思是看不起蘿莉控?),雖說角色設定等等都相當出色,但是不能跳的回合制戰鬥全程隻能按A鍵我甚至不明白我究竟在玩的是啥,于是毫無意外的我棄坑了這部作品。而到了PS4平台《最終幻想10》合集的高清重置版又重新燃起了我當年的情懷,為了與當年的女神相會自然是義無反顧的入了數字版,然而正因為入得是PS4版,在遊玩了一陣後發現,每周坐在電視前玩主機時間不到5小時的我如果想要通關這款遊戲我起碼得花費半年以上時間,更不用說遊戲的星盤系統對于一個強迫症來說簡直是災難,毫無意外的我終于還是棄坑了這部作品。
說起來《最終幻想14》雖說作為一款網遊作品,但是在其上線之初我也是慕名前往體驗,其作為一款大型MMO在表現上還是可圈可點的,隻不過這樣的體驗也就到15級,再往後我的賬号就被盜了,最後剩下的隻有10分鐘的遊戲時間和4級的挖礦等級/滑稽。
至于你們說《最終幻想15》是今年必須體驗一下的作品?可是體驗過遊戲的試玩版之後,我實在不能夠接受全部的遊戲時間卻不能夠操控一個妹子的體驗。再說說遊戲的劇情,王子得知國王被殺踏上複仇之路,随後四處開車兜風釣魚打獵?關鍵是在這個過程中男主依然專心搞基就不能調戲幾個路人妹子嗎(你們城裡人是不是不讓人喜歡妹紙?)。
【編輯:錢大哈】
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