在星際争霸2的三個種族的戰役中總會設計一些讓玩家控制單個英雄來打通關卡,這些關卡設計一般都帶有解密的要素,很少有讓玩家強迫和地方大規模部隊交戰的時候,而玩家們控制這些強大的英雄SOLO敵人或者打BOSS的時候甚至會有種玩DOTA的感覺,玩家們在單人擊殺了BOSS後除了感覺好玩以外還能獲得一種蜜汁快感,而且由于三個戰役可以玩到各種不同的英雄來體驗他們的技能,對于玩家來說而是一個新鮮的體驗,這次就帶大家一起來看看三個資料片中那些好玩的RPG單人關卡!
滲透破壞,出自蟲群之心第九關,由于神族潰散了,坐了艘大飛船跑路,女王要追殺他們。之前蟲族抓了個神族科研女,現在女王把寄生蟲放她體内,不明所以的神族馬上把她折躍回了飛船,MM一進飛船就自爆,一隻可愛的小蟲子出來了。一開始,蟲子沒攻擊力,隻能通過寄生在動物身上和躲煙霧裡避過神族,并殺死那些中立動物獲得生物質。當生物質到一定程度後就能突變為一階後蟲,能孵出免費小狗,一路殺過去,注意敵人組成決定孵出什麼兵種,最後晉級為三階後蟲,殺完船上100多個神族就通關了。通關後,這隻後蟲與女王失去了聯系,但她固執地認為女王是讓她消滅所有神族(其實女王隻是想滅口,避開神族),就開着神族飛船執行任務去了,這估計也為今後蟲神大戰埋下了伏筆。
末日回響出自自由之翼的水晶關卡,再次關需要控制澤拉圖再次來到了艾爾的主宰殘骸上試圖尋找信息,由于澤拉圖是全程隐身的所以其實打起來并不是太難,找到基地後一邊補水晶一邊讓澤拉圖清掃一下周圍區域,人口回複後立刻開始補經濟和兵營,之後就是暴兵了,出個一隊追獵者後就有氣出聖堂武士合執政官,沒氣就出狂戰士,别忘了鍛造廠升攻防,部隊有一定規模後就打下離自己最近的那跟觸手所在的區域,之後開礦繼續暴兵,每打退一次蟲族的進攻就進攻一片地區,盡早的把地圖左上和右下的兩片礦也納入囊中,之後就是常年200人口亂A了,很快就完成任務了,需要注意的是澤拉圖的生命值,别讓澤拉圖太深入敵陣,當澤拉圖被圍攻時用閃耀脫離危險就行了。兩個晶碑充能的任務在開礦的過程中就能完成。
無盡輪回,出自虛空之遺的神族戰役,在此關卡中玩家将要控制凱瑞甘和阿塔尼斯進行作戰,有意一次性需要控制兩名英雄還需要釋放技能,所以相對來說稍微有點難度,阿塔尼斯的兩個主動技能分别是沖鋒與護盾。沖鋒能夠進行範圍傷害并眩暈敵人,護盾能夠同時為自己跟範圍内的隊友回複生命值。凱瑞甘的兩個主動技能是遠程灼傷與召喚爆蟲。并且凱瑞甘的遠程攻擊還具有濺射能力。靈活使用兩名英雄是本次關卡通關的關鍵。打時一共需要抵達三次啟示大廳的重點,在第三次會出現倒計時怪物出現會特别多所以玩家們要小心應對。總的來說這幾個關卡最好玩的個人感覺還是蟲群之心的蟲後關卡,無論是關卡的設計還是關卡的創意都比其他幾個地圖好了很多,解決的這些關卡裡面哪一個RPG地圖最好玩呢?
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